“连空间都能超越?”由 Bulkypix 发布的一款射击新作《超越空间》(Beyond Space)不禁给了我这样一个疑问,当然疑问之下更多则是闻到了一种史诗感和恢弘气派,作为一款“打飞机”游戏,号称电影级的3D画面以及曲折耐看的剧情延伸确实让人禁不住想流口水,对于这种科幻题材的作品应该有不少人会说“多多益善”吧?那么实际的游戏体验到底如何,还请各位看官随我走一遭。
一开始,光是那神似系列科幻电影《星球大战》的开场视频就已经赚足了眼球,看过之后心里只能是一个想法:甭管内容好坏,这么炫的画面怎能不尝一尝转身就走呢。话说 iOS 平台上诸如这类舍得下功夫花心思的空战作品真是不太多见,游戏中玩家将扮演 Max Walker,一名航天探险者和雇佣飞行员,他被派去解决一场跨越星系的争端。在执行任务过程中他要突破种族和地域的局限,与众多对手展开较量,蛮横的海盗霸主、诡计多端的政客、出尔反尔的盟友以及野心勃勃的领导者,所有这一切都发生在这将改变银河系面貌的太空史诗历险中。
酷炫的画面毫无疑问会给设备带来不小的压力,别说 4 代 iPhone,就连 5 代玩起来都有些小卡,特别是在战火纷飞、场面混乱的时候掉帧幅度更是厉害,如果有 iPad 的话那是最好,有些时候甚至觉得光影效果炫的让人眼花。在这里玩家可以选择是否参与教学流程,其实本作在操作上做的已经十分人性化,摇杆控制视角,右下角按钮进行攻击、炮弹切换和加速冲刺,当然也少不了横向和竖向的翻滚,用来躲避也好亮骚也罢随你喜欢。
高、中、低三种难度选择保证了每一位玩家在游戏中都能找到属于自己的快乐,无所谓尊严无所谓荣誉,一切都以开心为目的。而在游戏内容的选择上分为剧情任务、独立任务以及竞速三种模式,没有规定玩家需要达到某个游戏阶段才能解锁XX内容,可以说是完全开放自由的体验。
抛开机能限制不谈,战斗时的灵活度和生存率比较友好,场面大多设定在宇宙某处的小阵地,随处漂浮的陨石和飞船残骸营造出一个聊无人烟寒冰刺股的凄清景象,陪伴你左右的,除了不同方向传来的炫目光影,还有那纠缠不放的敌人和炮火。追敌、闪避、冲刺操作起来要比 PC 端的空战作品显得有些苦手,但不管怎么说也是iOS上的优良品,而简单难度下敌人的AI也不会沦落到“任人宰割”的地步,在享受杀敌的成就感和爽快之余也不乏紧张和刺激。
虽说游戏整体的战斗节奏紧凑不拖沓,但是由于恢宏混乱的战斗场面较少,因此时间一长就会觉得有些沉闷,说白了就是游戏还不能给玩家带来足够的互动性和参与度,也许在不远的星系中就有好几十艘母舰和上百架战机在兵戎相接,只不过鉴于“机能限制”这个老大难我们也就不能强求什么了。
既然玩家是被雇来处理宇宙争端的,那么完成任务之后当然会给予一些奖励,各式各样的战机、武器、护盾都可以获得,可以在机库中随意搭配。各种武器装备的实用性不能简单地用高或低来形容,每个人都有自己擅长或喜欢的战斗方式,装备的搭配只是讲究一个“顺手”罢了。
如果英文水平过关,那么游戏的剧情会将整部作品的气氛带动起来,也使得玩家的参与欲望有所增加。不得不说作为国内玩家在这款游戏中要想获得全面良好的体验并不那么容易,其实就个人而言,能看看绚丽的宇宙风景,完成该完成的任务,挥汗沙场追求一名雇佣战士应得的荣誉,体验视死如归的洒脱已经足够了。
经过层层体验,游戏确实有几分大作气质,建模不马虎,打击感到位,操作和战斗难度适中,最重要的,也是大部分玩家最关心的画质,可以说开发商的宣传介绍不算过份,总之,如果你至今还怀揣着当一个宇宙飞行战士的美好梦想,那么相信《超越空间》会是一个不错的选择。
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