字多慎入!《龙纹三国》超详细评测

时间:2014/03/17 13:34:46 编辑:Ocean

首款纯重度手游《龙纹三国》即将于3月20日同步推出安卓版与iOS正版,盛大启动不删档内测!为了让还未体验过的朋友了解这款国战大作,特别推出此篇超详细超长评测!肥肉解嘴馋,长文解游戏馋!

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剧情:幻想类三国

曹、孙、刘体内各有一条真龙,但被张角、张宝、张梁三个黄巾领袖用妖术夺走了两条。最后一条在诸葛亮与周瑜的帮助下逃到东方,附在你身上。拯救苍生、一统天下的大任就交给你了,少年!顺便恭喜一下,因为从这一刻开始,你就是数十万黄巾军的头号通缉目标……

从剧情上来看,主角的思路应该是想先降服各路三国名将,然后再和黄巾决一死战。剧情文字方面比较轻松,经常会有一些很搞笑的对话的玩笑。强烈建议各位玩家不要忽略剧情文字,因为前期很多剧情都是结合了游戏介绍与游戏攻略的,会在人物对话中对即将开放的系统进行一个说明。

第一感官:印象深刻

一进游戏就是硬派的3D CG,看得人热血沸腾。游戏画面见仁见智,色彩很艳丽,在IPS屏上感受到了类似第一代PSV大红大绿的显示效果。音乐是卢小旭做的,卢粉们就算不玩手游也要进去听听歌曲。人物创建界面的几个美女人设我个人表示可以呸喽呸喽一下。

但以上应该说都是中规中矩而已,之所以第一感官评价为“印象深刻”,是因为一进游戏就是一段原创的三维动画片头,类似三国无双。这在手游上相对少见。撩得我基友嗷嗷直叫。感觉手机游戏确实发展得快,居然都配置CG动画了。游戏画面虽然是2D,但却非常华丽细致,特别是各种武打动作,配合特效真是有拳拳到肉的感觉。

游戏宣传有108个系统,我数了下不到100,但感觉得到每一个都是很用心策划的。(龙纹三国官网小编:108个系统是根据玩家等级而逐渐开放的哦。)

操作:即时回合,省心便捷

战斗是即时回合制,开打以后不用任何操作,坐看结果即可。平常的操作主要是在城里跟各色NPC对话和交接任务,人物跑动速度很快。比较人性化的一点是点击武器升级可以看到所需要的材料,点击所需要的材料可以直接跑到掉落地点。系统UI也能很人性化,会显示任务的完成度和各种固定活动的倒计时,让玩家爱更加方便!

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军团系统:即时副本,期待GVG

之前龙纹官方出过新闻,说游戏内部分军团要求会员按时上线组队打副本……咳咳,我所在的军团就是其中之一。其实这种规定真的还好。习惯以后,大家吃完晚饭就按时上线,聊聊天打打怪分分奖品,真的挺好的。现在的活动时间往后调了一些,时间安排上更加宽裕了。主要这感情都是聊出来的,大家聊得熟了,游戏都要更加好玩些,而且一些副本还确实需要一定的战术和技术。

现在军团活动进行了很多优化调整,但还是需要人多才能打出好成绩。我们会长放话了:“不删档内测阶段军团规定照旧”,同在一个会的这个月要当爸爸的某基友要哭了,哈哈哈。

我最期待的就是官方以后要推出的GVG系统“霸王大陆”。据称就是向红白机上的同名经典致敬的,当年我超爱玩这个!内容我个人猜测是玩家之间的战棋式大规模鏖战,真是光用想的就兴奋得浑身发抖!这才是真正的国战,快点出吧,别老吊我们胃口了!

闯关与PK:充满策略乐趣

因为战斗是即时回合制,开打以后不用任何操作,因此刚开始可以说有点无聊。但新手引导期一过,就会在剧情闯关上碰到一些打不过的怪,在竞技场里碰到一些战斗力高个百十点的对手。我被卡了小半天,几乎以为这就是游戏故意设计,就是逼着玩家充钱。后来才发现这些关卡大有讲究。

以PVE闯关为例,我被30级精英副本BOSS袁绍活活打死一二百次。他擅长绕过前排肉盾,秒杀中排的物理输出,把队伍人数拉到和他一样的水平,再用丰富的经验击败对手。那天下午我尝试了加快出手速度、加强魔法输出、加强肉盾防御等方法,都是个死。想了半天最后才想到:“既然你瞄着输出打,那我就让输出来当肉嘛。”想到做到,我把前排肉盾的撑血装备和撑血卡片全换到中排上去,一次就过了,之爽!

PVP也可以采用类似的思路来击破强敌,但每天竞技场只有15次挑战机会,因此在侦查和思考方面要抓得更紧一点,这样才能坐到更好的位置。新版本的卡片可以洗属性,各种装备道具相对来说也更好获取,因此我准备尝试准备两套配置,一套倾向攻击和防守,一套倾向暴击和躲闪。前者用来对付普通青年和二X青年,后者用来凹点,对抗各种奇葩搭配的文艺青年……

英雄榜系统:支持跨服打100个!

完成70级主线任务后,每个服务器竞技场前100名玩家可参加跨服英雄榜挑战。每天开放时间为上午10点至晚上10点。当天结算在英雄榜单前100名的玩家可继续参加第二天的挑战。能体验到这个系统,本身就是一种荣誉!英雄榜奖励是龙纹令与真元丹,超好用的东东,可以打通各路经脉,大幅提高属性实力,而且一次打通终生享受!英雄榜内前100名皆能领取!(龙纹三国官网小编:可能有调整,具体规则请以游戏内说明为准)

抢亲系统:基情无限

一个娱乐性的系统。可以男抢女、女抢男、女抢女、男抢男,满足玩家全部取向(呔!谁在说人抢动物)。抢来以后不分男女,都能选择“皮鞭”、“蜡烛”等互动选项。要自己被其它玩家抢走了,还可以选择武力逃婚。抢来的压寨夫人每分每秒都给主人提供经验值,算是抢亲动力。每次皮鞭蜡烛也有经验和金钱的奖励……被抢后若不能通过自身武力或亲友助拳来逃婚,就要服侍大王整整24个小时!如果自己是个男号,大王也是个男号,这种体验完全就是强行掰弯的感觉有没有?!

特别是现在夫人“三权分立”了!分丫鬟、小妾、正妻三个阶级了!夫人内部可以争风吃醋,通过挑战高阶来上位。地位越高回报越高,夫人大概比丫鬟高一倍!已有无数男人通过互殴来争夺正妻地位,然后很高兴的向外宣布:“我现在是全服排名第一的XXX的大夫人了!耶!”这种场景光用想的就很可怕了啊!

以前选择“皮鞭”、“蜡烛”等互动行为只有象征含义和固定小量奖励,但现在的版本居然加入了宝石箱、淘宝符甚至金币等大奖!这不是鼓励大家多多虐待同服伙伴么?!这样下去《龙纹三国》要变《龙阳三国》了……

游乐场小游戏:陆续推出,诚意十足

游乐场跑马依然火爆。它类似小时候街机厅里的赛马,马匹的赔率和胜率成反比,可以多位玩家同场下注。据我深入观察和分析,押注赔率20的马匹组合最有赚头,每次在最后关头都能冲进第一梯队,一旦获胜就能得到20倍的回报。只是我昨天押注20的没一次中,很快就把裤子都输掉了……

玩家现在还可以抓蝴蝶,感觉产出几乎无限!未来还将陆续推出大量制作精良的小游戏,而且很多都可以多人同场竞技,赞!

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总结:

都说免费游戏里不花钱的玩家只能多花时间,现在很开心的看到《龙纹三国》里多了一个选择。反正在玩龙纹三国的时候,我很有一种用智力弥补人民币的好感觉。

这款游戏的核心玩点就是军团系统和国战。想玩好这个游戏,真的有时候要拿出玩端游MMORPG的干劲来,培养实力和拓展人脉一样重要。等到将来整个游戏中最最精髓的GVG系统“霸王大陆”推出,没有一个紧密团结、实力强大的军团可玩不转。

《龙纹三国》——首款万人即时团战的纯重度国战手游!

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