《奇幻塔防》评测:画面细致 玩法丰富

时间:2014/03/25 09:56:13 编辑:Ocean

iOS 上的塔防游戏最经典的莫过于《王国保卫战》了,独有的 2D 风格十分抢眼,今天要介绍的这款《捍卫者》(Defenders)是 NIVAL, INC. 新推出的一款 TD 作品,不过该作标榜的是史诗故事背景和精致细腻的3D画面,玩法上也没有无节操地照搬“王国”系列套路,而是重新设计了一种有趣的养成思路,关卡任务更是多种多样。

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硬派欧美剧情我想不用多做介绍了吧,对于 TD 来说无非就是捍卫自己的领土不受邪恶势力的侵犯,逻辑上只要说的过去就行了。为了更好地体现“史诗”两字,在画工和光效渲染方面 NIVAL 可不敢马虎,墨绿的苔藓、沧桑的巨石、富有特色的炮塔、长相丑恶的敌人都活灵活现,一枪一炮的逼真音效更是将游戏的音画体验提升到了一个新高度。

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目前游戏只支持英文,教程虽然详细,但是在 iPhone 上把玩的话字体小的让人无法直视,加上都是一坨 E 文小编索性就不看了,直接跟着提示箭头点点点就OK。入门上手其实也没啥难度,无非就是拖动屏幕下方的炮塔到对应位置建造,无需读条即刻完成。有意思的是,在某些关卡中会出现一些增益点位,在上边建造的炮塔会获得加速、攻提升等增益BUFF。

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炮塔的种类大致上还是那几种,箭塔、减速塔、毒塔、群伤塔等,有趣的地方在于升级机制,本作将 CCG 卡牌的升级和进化两大玩法融合进来。献祭卡片升级会带来攻击力、射速等基础属性的提升,进化则要牺牲同一种炮塔卡片,可以让目标卡片的形态和能力上升到另一个高度,至于游戏时需要用到哪几种炮塔卡片完全由玩家决定。

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另外可装备的还有技能卡片,冷却时间一结束就可以拖拽使用,陨石、寒冰、地震什么的比较常见了,光效表现着实不错,但是威力却不敢恭维,中看不中用。而玩家扮演的指挥者有三项被动技能可升级,提升击杀怪物时的金币掉落、魔法力什么的,具体内容就不细说了,只能说增益效果中规中矩,并且升级的价格有点小贵。

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在任务模式上,最终目的都是为了不让敌人们踏入终点,但是当中会参杂一些比较具有挑战性的玩法,比如不能让某个“大胖子”通过,期间你要利用特殊的石块来封堵路口,打造一个路程最长的行进路线争取更多攻击时间;再有就是无尽模式,怪物会一波接着一波,这个对策略头脑有较高的要求,难度自然不小。

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总的来说这款游戏的最大亮点就是将塔防和部分卡牌玩法融合起来,而不是按照既定的升级树状图来进行实力养成,同一卡牌的实用性根据个人打法风格的不同会有高有低,而塔防战斗过程的展现也是过硬的,加之丰富的玩法模式想必会让你爱不释手,如果能够支持中文那便是极好的。

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