大家都习惯了怒鸟一类的物理游戏了,突然来一款小清新的游戏会不会很不适应?话说夏天也快到了,这款游戏闻着的确有夏天的味道!
不得不说《甜瓜大炮》这样的名字简单而粗暴,不过既然是物理玩法,那么只要有过硬的画面和关卡设计,那么应该还是会受到大多数玩家喜爱的。 GameHouse 在推出了众多经营游戏之后,尽管类型上有所不同,但画面也算的上是入流水平了,可以看出当中有写实的成分,同时也不乏卡通绘制的场景要素,在我看来虽有些别扭,但怎么说也是清爽宜人的。
游戏没有交代为什么要用大甜瓜来收集各种小水果,接下来便按照例行公事一般向你简单提示了一下操作,又是和“怒鸟”一样的向后拖拽松手弹射,只不过弹射器换成了一个箩筐,好吧,我想这对大多数玩家而言已经不需要什么教程了,直接开战就好。
任务目的很简单,每一关你要尽可能将画面中的三个水果收入囊中,只要甜瓜经过就可以收集,但要注意的是,甜瓜最后必须不偏不倚地落入另一端的果篮当中,否则就算游戏失败,即便是一个水果都没收集到,只要落入果篮之中都可以过关并获得一星评分。
经过前面几道关卡了解了相关操作和玩法之后,那么更加精彩的好戏就会陆续上演。旋转风车、移动平台、传送黑洞、弹簧、锯齿等机关要素层出不穷,弹射 甜瓜也不再是算计抛物线和力度那么简单,适当地利用反弹相当关键,作为一款物理游戏,挑战性和益智性已经达标,要说有什么缺点的话应该就是拖拽调整力度的 时候流畅度还稍微差了一些。
当小编兴致勃勃地通过 12 关时,突然弹出了一个“购买解锁全部关卡”的对话框,原以为免费下载能够有如此素质表现已经不错,没想到还得花上 12 块大洋才能完整体验整部游戏,性价比瞬间直落千丈。其实收费无可厚非,但是 12 RMB 又显得没有自知之明了一些。
游戏本是一款小清新的赶脚,但是一提起收费,就赶脚变得很内啥……
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