中手游重金砸《天天炫舞》欲掀起舞蹈手游革命

时间:2014/04/09 09:23:44 编辑:Ocean

近期中国手游公布了旗下首款音乐舞蹈类手游《天天炫舞》华晨宇代言的事件,并预告了将于四月游戏全面登陆的消息,想起数日前传来的中手游融资近亿美 元的事情,不得不感叹土豪公司的“短平快”做事风格。纵观目前国内市场,音乐类手游国内市场上百家齐放,已是一片拼杀激烈的红海。而就舞蹈类游戏而言,前 一段数款登陆手机的舞蹈手游曾一度进入人们视野,不过近期却表现平平,略显后劲不足。不过此次中手游如此大手笔砸《天天炫舞》,究竟是对是错,也许是走了 一步“当局者清,旁观者迷”的妙棋。

中手游重金砸《天天炫舞》欲掀起舞蹈手游革命

【高品质+大创新=天天炫舞?】

提及舞蹈类游戏,PC端的《劲舞团》《QQ炫舞》等游戏也可谓是风靡一时且经久不衰。随着移动端的发展革新,此类游戏移植手机平台的技术门槛已经不复存在,但此类游戏能否在手机平台上大展雄风,就要究其本身的品质和创新性等核心因素。

在之前的《天天炫舞》封测环节中,小编有幸体验到了游戏。对于鄙人而言,其游戏品质这一关着实是交上了满意的答卷。U3D等众多前沿技术的运 用,使得游戏在画面上可谓一流,GMGC全球移动大会的最佳画面奖也可谓是实至名归。《天天炫舞》在其游戏内内置了语音和附近人系统,并且将内置的LBS 系统作为游戏的一个重要玩法来进行大力推广,这样的做法是顺应市场大潮流的明智之举。不过这一做法在目前略显滞后,依旧想凭借社交性来出彩的《天天炫舞》 又能走多远?

游戏内的花园系统就目前来看是一个可以深度挖掘的一个点,只是单纯的设定一个可种植的花朵,而本身并没有太多的横向拓展。显得过于枯燥无味。当然,在封测版本中的一些设定处于尚未完成的状态,有些玩法和设定并未完善,但从这些设定中能看出游戏本身的诚意十足。

【音乐奇才+炫舞音游=天天炫舞?】

还记得年初就曾传出中手游秒签华晨宇的信息,并且在其中提及会和游戏进行深度合作,就此次公布其代言的消息,那么是否也在暗示游戏本身的音乐方 向的内容会得到华晨宇本人的鼎力相助,被众多国内一线音乐人所称道的华晨宇是否会为《天天炫舞》游戏内的音乐做把关。华晨宇这一张王牌,是否会在游戏公测 的时候将其打出,一鸣惊人,也值得期待。除却游戏的音乐效果,舞蹈也是《天天炫舞》主打的内容。据行业内人士透露,《天天炫舞》的开发团队骨干即是当年 《劲舞团》的核心成员。从此看来,沉寂了数年的他们也会为游戏注入强劲的血液,但目前版本游戏中舞蹈动作等内容又有着太多《劲舞团》的影子。能否突破自我,也是《天天炫舞》能否成功的一大难关。

中手游重金砸《天天炫舞》欲掀起舞蹈手游革命

从娱乐圈内部人士了解到,此次华晨宇的代言后续中手游会有大手笔来投入拍摄微电影,并且已经请了国内一线的导演和制作团队。难道中手游这回抢夺娱乐圈的这个块大蛋糕?

综上而言,作为一款有诚意的强社交手游,想要有好的盈利,首波大量的用户入驻是必不可少的,因为社区性的实现需要庞大的用户群。中手游此次的重 金力推必定采取大渠道联运的模式,通过这种模式才有机会吸引大量的用户同时进入游戏。因此,中手游重金力砸《天天炫舞》是否才是降低风险的行之有效的方 法?

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