《忍者必须死2》将浓郁的中国水墨画风格充满整个游戏画面,再将一丝日本忍者题材作品经常使用 的忍术、卷轴等元素加入游戏,使得整个横向跑酷游戏在感官上给人一种与众不同的感受。而作为跑酷游戏,操作和游戏道具都具有非常重要的地位,接下来我们将 说一下《忍者必须死2》的几个基本操作要素吧。
一般操作
一款横版跑酷游戏,肯定是离不开闪避陷阱和怪物的,所以“跳跃”和“倒挂”行走也就成为日常游戏必须要掌握的一点。
这里要特意说明的是“倒挂”这一功能。不同于其他同类型游戏,《忍者必须死2》用“倒挂”代替了“蹲下”“滑行”等躲避方式。在“倒挂”状态下,“跳跃”功能被改为恢复正常体位,除此之外“倒挂”并没有其他不同,只需要多加练习就能熟练的将两者运用自如。
道具的种类和效果
《忍者必须死2》里面有四种忍术,分别是风雷火和替身术,这都能在开场或游戏中获取的。
替身卷轴:相当于给玩家抵挡一次伤害,无论这次伤害是否致命。而卷轴在使用之后将会消失,直到玩家获得另外一个卷轴才能再次发动。
雷盾之球:形成一个保护罩,在持续时间内玩家处于无敌状态,所遇到的陷阱或是敌人都会通通变成玩家的积分,结束时清除屏幕内的敌人和陷阱。无敌时间与玩家人物的等级和属性相关。
烈火之球:向周围的敌人发射火焰弹并将其击杀,但对陷阱无效。由于击杀数量极大的蝙蝠或是蜘蛛时可能存在遗漏,所以在烈火之球的状态下并不是绝对安全的,所以玩家还是要注意这一点。而持续时间也是和玩家人物的等级和属性相关。
疾风之球:顾名思义,玩家将以风一般的速度向前冲刺,经过的所有陷阱和敌人都会被消灭。而且状态消失之时会将屏幕内的所有敌人和陷阱清除,是相当好用的道具。
除了忍术,还有“金币”“磁铁”这样的经典元素,就不一一细讲了。
角色的等级、武器
角色的等级和武器都是能够升级的。人物的具体属性能够通过升级而提升。
每 个角色有六大属性:风之力、火之力、雷之力、磁之力、收集能量以及逃脱速度。前四个是延长相关效果的持续时间,而后两者则是增加能量储蓄和逃脱的速度。像 是小黑和阿鸡米德这样的初始角色,属性和等级上限都比其他需要解锁的角色要低,所以玩家如果有能力不妨考虑入手其他高等级角色。
至于武器,其实就是换个称呼而已,实际与玩家的技能相关。武器同样可以升级,提升的是技能的持续时间和暴击、得分加成。
而武器附带的技能对于玩家来说可是相当大的助力啊,即便是最基础的也能在必要的时候救玩家一命。所以千万不要小看这个武器的等级,适当的提升是非常必要的。
召唤兽
终于说到召唤兽了。因为召唤兽的出场情况比较特殊,除了使用开场道具,不然大部分的效果都将会作废。而特殊能力的效果却不明显,因为只有在飞行状态才有,具有很大的局限性。也因为如此,召唤兽对玩家的提升作用并不大。
总的来说,《忍者必须死2》与玩家印象中的横版跑酷游戏并没有多大的不同,更多的是一些细节上的创新,对玩家来说其适应难度并不高。玩家可以大胆的尝试去玩一下这款水墨风挺浓的游戏,游戏需要用易信账号登陆,需要的玩家赶紧去注册一个吧。
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