其实吧,我当初很难想明白为什么《消灭星星》就那么火爆,画面也说不上精美,失败后还只能重头再来,可是公交车上、地铁上总能看到妹子们消除的不亦乐乎。不过想不明白的事再想也没有必要,如今《消灭星星》的正统续作也上市了,会不会引发又一轮消除狂热?
同第一代相比,《消灭星星2》“采用Unity3D引擎开发”,画面的精美程度确实不可同日而语。而且很有趣的是,在原有彩色星星的基础上,加 入了诸多特效星星:有风有雨也有雪,当消除掉它们后就会有相应的效果出现,比如雪花飘落比如雨水四溅。视觉上就更让人有玩的欲望。
而且加入了存档功能,很贴心有没有!过关结算后可以选择花费“星星金币”保存当前进度,不用再像第一代那样每次都重头开始了。不过虽然成就系统会赠送不少星星币,可无论是存档还是闯关失败后再来一次,需要的星星币数量也并不算很少,这算是在刺激玩家花钱吗?另外游戏还引入了体力值的设定,防止沉迷,一定是这样。
像三消游戏那样加入关卡制度的话,该有多好……
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