《不败战神》评测 完美中略有瑕疵

时间:2015/01/05 11:07:53 编辑:Ocean

不败战神是完美世界旗下以同名小说改编的,一款APRG手游,近日游戏迎来了公测,很多玩家的目光都聚焦在这款游戏上,下面一起来看看小编给大家带来的,不败战神评测。

一、游戏界面

1、我们先来看看游戏界面设计,动作按钮是跟主流游戏类似的,左边是移动按键,右边是技能按键,我们只要点击头像就可以切花你战斗按键和资料按键。

2、切换到资料按键就可以查看背包,技能加点等一系列的功能,切换成战斗按键就可以使用各种技能进行战斗,基本上是中规中矩。

《不败战神》评测 完美中略有瑕疵

二、游戏画面

1、游戏画面采用的是2.5D的美术风格,整体的画风是中式武侠的的,画面背景是平民美术图,而游戏人物则采用3D建模设计,整体画面非常优秀,游戏中最大亮点就是,非常成熟的美术和非常优秀的人物建模。

2、从游戏背景美术来看,虽然是2D画面表现,但是画风十分细腻,经过一些技术渲染和图层搭配,在很多战斗场景中可以展示出一种3D化的感觉,同3D的人物建模在一起毫无违和感,完美世界的游戏制作能力从此可见一斑。

《不败战神》评测 完美中略有瑕疵

三、人物建模

1、不败战神中的人物建模也做的非常细致,人物模型的外貌细节,身体部位做得都还是不错的,动作类的游戏非常讲究攻击连贯性,而连贯性说白了就是人物攻击和释放技能的动画做的是否逼真流畅。

2、小编在游戏中基本体验了人物的大部分技能,人物的施法动作和后摇动作还是十分满意的,而且再加上炫酷的施法效果,可以说是同类游戏中的佼佼者。

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四、打击感

1、不败战神中的打击感可以说是,游戏中最差的一个环节,在游戏中如果攻击一个怪物,当按下攻击按键的时候大约要有0.5秒的延迟才会出现攻击动作,再加上游戏中人物的攻击前摇,会让人有一种延迟500+的错觉。

2、最为一款动作游戏来说应该是很致命的,让原本爽快的战斗变得拖泥带水,游戏中的打击感完全找不到,如果能做出调整游戏体验将会变得很棒。

总的来说美术建模方面是非常优秀的,在音乐和系统设计上也算是中规中矩,但是在打击感上还有一定的提升空间,总体来说不败战神还是一款不错的游戏。

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