《剑无生》游戏系统全解析

时间:2015/05/19 10:43:35 编辑:习惯小师妹

剑无生是首款IOS的全划动式动作游戏,相信很多玩家都已经开始在慢慢接触它了,不过对于刚刚接触剑无生的你,剑无生的游戏系统你是否都了解了呢,今天就让小编来为玩家扫盲吧, 剑无生游戏系统全解析,让我们全面的了解《剑无生》。

《剑无生》游戏系统全解析

《剑无生》游戏系统

一、装备系统

游戏中提供多达6种换装、5种武器供玩家选择。使用不同的武器装备不仅可以更改角色的外观,在实际游戏里更有不同的效果:例如减少受击伤害、增加招式评分等。在进入关卡之前,玩家可以根据自己的喜欢选择装备哦。

二、连击系统

连击系统是剑无生中特有的攻击系统,在游戏中大部分招式之间可以互相取消,例如普通攻击中,随时都可以插入连天斩。利用招式之间的取消,可以在一次攻 击中对敌人造成巨大伤害。在短时间内连续攻击到敌人,则会形成“连击”,连击的次数会用“Hits”标记在画面左侧,连击数越高,玩家的得分也会越高。

三、挑战系统

在游戏中每个关卡都拥有3个模式供玩家挑战的,打开暂停界面就可以确认当前关卡的挑战,从上到下难度依次上升。完成挑战的话就可以在关底获得额外的紫魂晶奖励。

四、交互系统

在剑无生有许多的NPC以及物品可以跟玩家进行交互,通过在目标上点击进行调查、对话;场景中许多物体都可以被攻击破坏,从而获得各种奖励。

五、藏品系统

在与不同NPC以及物品进行交互时,就有机会可能会发现各种藏品,这些藏品中,记录了游戏故事背景中的各种设定,在标题界面的“藏品”中可以阅览。通过阅读这些藏品,可以更加透彻的了解游戏的剧情

六、宝物系统

游戏中地面上经常会出现蓝色光圈,操作主人公碰触就可以得到各种宝物。其中更有珍贵的宝物被怪物把守,这种宝物则呈现红色光圈。碰触红色光圈后就会进入战斗,击败守卫的怪物后方可取得宝物。

七、评测系统

完成每个关卡后,游戏就会根据当前关卡的完成情况,给玩家进行评分和评价。其中,关卡中死亡次数、获得的藏品、宝物的数量、战斗场数都会对最终评分产生影响。根据最终的评分,游戏会给予玩家称号以示区别:以尸人、尸魔、尸煞、尸神依次上升。

八、成就系统

游戏中有各种成就等待玩家完成:从简单的“通过第一关”、“使用女主角通关”等简单成就,到“使用法术消灭180个怪物”、“完成500连击”等高难度成就。完成成就便可获得成就点数。更可以通过网络在好友之间进行对比。

这就是《剑无生》游戏的基本系统了,大家应该都了解了一下,好不好玩大家自己去体验一下,不过到目前为止还只有苹果版的《剑无生》,安卓版的玩家请耐心等待,苹果版的玩家也要注意,此游戏下载并不免费,需要30RMB。

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