游戏一开始,主角妹子Erica被两个“朋友”丢进了一座阴森的古宅,这两个心机婊钉死了古宅的大门,可怜的Erica只得深入古宅寻找其他出口。不幸的是这是一座鬼屋,鬼屋的“主人”不打算为闯入者打开逃生之门。随着探险的深入,Erica遇到了许多同样被困在这里的鬼魂,还从他们口中得知,如果到黎明时分还无法逃出去的话,自己也会变成他们中的一员——这款以逃生为主题的解谜游戏就是在这样的背景下展开的。
鬼屋被分成五大相对独立的区域,每个区域各自包含了许多相互连接的阴森破败房间。每个区域都有一位凶残的BOSS镇守,当解开某个区域的所有谜题时,我们就要迎接凶残的BOSS战了。游戏中的战斗时以QTE的形式进行的,Erica可以抄起手电筒、菜刀、生火棍或是宝剑等与敌人战斗。消灭敌人后Erica还可以收集“灵质”,用于解放被困在鬼屋里的可怜魂魄,这个设定为玩家持续战斗注入了不小的动力。
作为以房间为基础地图单位的解谜游戏,《直到晨曦来临》有一些巧妙的设定降低了玩家上手的难度——每当玩家获得一把重要的新钥匙后,就可以在地图界面获得目标房间的提示;另外凡是有特殊道具的地方,只要Erica靠近,就必然能看到提示圆点的出现;如果还是被难住了,那玩家还可以使用冒险时收集到的金币购买提示。不过制作团队并不鼓励玩家使用这招,他们还特地在提示购买界面提醒玩家这“可能会破坏游戏体验”,能细心到这个程度,真是值得我们尊敬。
《直到晨曦来临》的视听效果非常优秀。鬼屋中每个房间的装饰、光线都阴森而自然,再加上主角手中四处照射的电筒,惊悚的感觉很好的获得了传递,偶尔从某个角落传来的诡异声响也不时刺激着玩家的耳膜,推荐大家戴上耳机体验。总之不论你手持什么设备,处理芯片都将为本作进行全速运算,结果就是你能够明显的感觉到机器发热甚至发烫,也请大家在游戏时注意电池剩余电量哦。
《直到晨曦来临》目前在AppStore中国商店售价为45元,在亚马逊商店则是6.99美刀,考虑到解谜和探险体验令人欲罢不能,且首发就提供官方中文版,因此不论怎么看本作都是物超所值的。尤其是降低解谜大作的上手门槛这点上,亚马逊与WayForward做得非常好,休闲向玩家与核心向玩家都能在里面找到自己的推进节奏。关于本作的点评今天就到这里,最后笔者送大家一个字,买买买!
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