CMGE中国手游于今日在ChinaJoy巨型展台现场召开《星球大战:指挥官》发布会。《星球大战:指挥官》是由迪士尼研发,采用最尖端3D建模技术,对电影高度还原的正版战争策略手游。迪士尼互动亚洲区高级副总裁及总经理 - Justin Scarpone以及卢卡斯人物形象品牌管理总监Douglas Reilly及各大媒体应邀出席发布会。
《星球大战:指挥官》发布会
乔治·卢卡斯的《星球大战》传奇
乔治·卢卡斯的《星球大战》在1977年的问世,创造了一个现代神话。因其前所未有的太空场面,纷繁复杂的星系斗争,被称为“继摩西开辟红海之后最为壮丽的120分钟”。《星球大战》三部曲(1977~1983年)是“电影史上的里程碑、20世纪最为重要的文化事件之一。”其影响波及整个世界。这次中国手游在ChinaJoy的发布会现场,以《星球大战》为主题设计,现场充满了征战宇宙的科幻气息。伴随着巨型星舰从主屏幕缓缓入场,知名《星球大战》粉丝组织501军团的互动表演秀将发布会现场的气氛带入高潮,如此场上场下融为一体的大型互动表演在国内的游戏发布会上出现尚属首次。
《星球大战:指挥官》发布会
在PVP中享受到更多的乐趣
《星球大战:指挥官》( Star Wars: Commander )是由迪士尼互动打造的一款基于《星球大战》IP的策略手游,在美国推出后在App Store获得iPad免费榜第1,免费榜总榜第4的成绩。在游戏中玩家可以自由选择帝国军或义军阵营,还可以召唤电影中的经典角色前来坐镇,比如帝国军阵营中的达斯维达,义军阵营中的莱雅公主和汉?索罗,这些角色各有自己的特别技能,攻击力也十分强大。暴风兵团和AT-AT步行机这些大家耳熟能详的战斗单位也都将出现在玩家的阵容当中。游戏采用了非常流行的策略玩法,通过丰富的故事剧情、多样化的建筑群体以及自由的炮塔军营搭建,演绎真正的《星球大战》。
《星球大战:指挥官》发布会
《星球大战:指挥官》游戏内的所有内容都没有获取门槛,每个人都可以获得完整的游戏体验,享受到指挥星球大战中的事物进行战斗的乐趣。游戏为玩家提供单人战役模式,也支持PvP模式。如果急于加快游戏进度,可以付费购买水晶为游戏加速,但对大部分玩家来说,所有内容都是可以解锁的。对于这样一款竞技对战型的策略游戏,玩家要在剧情任务中熟悉游戏的玩法以便“在PVP中享受到更多的乐趣”才是游戏的主旨。
《星球大战:指挥官》发布会
《星球大战:指挥官》发布会
Douglas和Justin在发布会上表示,在中国《星球大战》从来不缺乏粉丝的热爱。这次由中国手游独家代理发行,并负责本地化开发和优化的《星球大战:指挥官》将带来一些新的故事和体验,可以吸引更多的中国玩家来到《星球大战》的世界。
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