《狂暴捕鱼》是我们乐赢互动和雪鲤鱼共同定制的一款休闲捕鱼游戏,在设计游戏最初;我们所要达成的要求是在保证视觉效果的情况下尽量控制包体大小。对于一款3D捕鱼的游戏来说,控制包体低于全部同类游戏中最低的这个要求;说实话是相当苛刻的,众所周知精致的画面会对包体产生巨大影响,无论是贴图还是动画只要稍微提升一下效果都会让包体迅速膨胀,而且包体达标的要求不是和《捕鱼达人》系类一般大小的40M,而是5M。看清楚咯!我们的游戏只有5M;COCOS2D引擎自身就2M多,也就是说留给游戏的仅仅不到3M。我们在产品规划的时候大致是音乐声效800K,美术资源1.2M,插件和SDK占500K,剩余是程序代码。
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