《HIT:我守护的一切》国服首测 KFZ首日述职报告!对待这次国服首测,整体开发团队既兴奋又紧张:改动的内容、你们是否接受适应,加入的玩法、你们是否喜欢。相信大家在首日的游戏内容中,已经初步体验到了《HIT:我守护的一切》的部分玩法内容。在本次测试期间,开发组也在密切的关注玩家的反馈和建议。与你们一样,我们对这款产品抱着打造精品大作的期望。不过,在首日测试中,出现了不少问题。现在,我们就测试中大家反馈比较多的几个重要问题加以说明:
1、网络环境不同导致的闪退问题!
目前主要的闪退问题出现在下载界面,下载的时候会报这个错。开发商紧急的修复了这个问题,并且给那些出现该问题的同学带来了新包。请这部分玩家直接下载新包,新包下载地址为:http://ma58.gdl.netease.com/HIT__NoXign_Netease0628.apk
诚然测试出问题是一般游戏删档测试阶段的目的之一,但我们依然对热忱玩家的游戏体验受影响而感到歉意。
2、画面问题!
有一部分热心的玩家等待了许久终于可以进入游戏了,但是发现游戏内的画面是这样子的。开发组也在尽力的解决有关的显示问题,但是这个可能跟手机的GPU相关,我们会在本次测试期间重点关注这个问题。
3、服务器不稳定
目前很多玩家可能都经历过请稍后重试这个弹窗了。因为本次测试是HIT第一次在中国的对外测试,而且HIT使用的是和韩国一样的AWS服务器架构。目前开发组已经修改了相关问题,紧急了多架了两组服务器,现在问题已被解决,感谢大家热情的参与,让开发组及时找到问题的原因。
4、福利问题
不少玩家都在吐槽说网易运营太抠门了,连钻石都不舍得给。
其实不是这样子的,我们CBT1主要是想要测试玩家对于游戏本身内容体验,如果给太多钻石了,那前期的测试数据就得不到准确的结果,对于游戏的数值策划一直是网易的传统强项,我们也希望在HIT未来的商业化运营中体现网易历来的优势。当然我们也准备了许多福利给大家,包括每天登录、定时赠送、礼包码等等。
当然我们也综合的讨论了一下,决定加强每日定时赠送的活动礼包,改为每日10点-17点,17点-21点,21点-24点,每次赠送500钻石和120点体力。
5、关于抽卡概率问题
相信有多玩家已经开始十连抽了,很多玩家在吐槽十连抽的保底仅仅只有一件传说。其实这个已经跟韩服正式运营了的概率是一样的。初期在韩服测试期保底仅仅只是一件史诗哦。
我们开发组也希望玩家可以花一点钱就能获得很好的装备,装备平衡性历来是游戏的重点,这也是本次测试我们研究的课题之一。
6、关于装备升级
国服在进行第一次测试之前,经过网易内部的玩家测试,我们已经对装备升级规则进行了一些调整。韩服装备满级是20级,在国服,我们拉长了这个等级跨度,缩短了每级需要的经验值,也改善了花费金币的规则。
我们确保总需要的经验值跟韩服一致。并且在后续的版本中,我们会加入‘破损的装备’来提供海量的经验值。
7、关于国服的改动
也有很多玩家担心国服的改动是否合理。开发组在此也声明,我们在尊重韩服的内容的情况下,不会增加VIP,优化商城结构,降低商品定价等改动。
希望各位玩家能够看到开发组慢慢的诚意,也祝愿HIT测试顺利。
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