如果说《神庙逃亡》和《天天跑酷》系列打开了国内跑酷游戏的新局面,那么《逃出实验室》确实是融入了收集、泛养成玩法的跑酷游戏升级之作。7月22日,现已登录AppStore和各大安卓渠道。
游戏画面:
像素风格,关卡描述、背景搞怪,特定场景灯光效果感人,最为吸引的是稀奇古怪的各类怪兽。
游戏音乐:
略带节奏的背景音乐,控制闯关怪兽做任何动作均有对应音效。
游戏系统:
融入了收集,养成的新系统,玩家可以制造出27种技能不同的怪兽进行挑战关卡,包含了逆向躲避、跳跃躲避、保持平衡、发射、飞行躲避、下滑、潜水等数10种经典跑酷玩法。
游戏亮点:
简洁像素风、怪兽设定新颖。
关卡突变因素多,挑战关卡是随机的,所以挑战的不仅仅是速度,还有应变能力,反应力。
特定关卡使用特定怪兽,更具策略性。
画面:★★★
操作难度:★★★
可玩性:★★★★
多样关卡让人欲罢不能
下水道,鳄鱼池,马蜂窝,水族馆,矿车,多个场景,多种难度。
令人忍俊不禁的搞怪的怪兽设定
热狗不是吃的也不是圆的,像一只汉堡包的方头狗;
鲨鱼可以吃小鱼,这是天经地义,火柴先生可以吃火焰,算你符合逻辑,强势!
乌龟和兔子合体成为新物种:龟壳兔,据说是能承受重拳出击的所有伤害,无敌!
新物种熊猫袋鼠,上阵父子兵,大的狗带了,小的继续闯关,这就有点不讲道理了吧。
。。。 (迷の沉默)
小书童觉得这怪兽设计和关卡设定很疯狂。
通过完成可累积的积分进度,解锁新建筑,新建筑代表着新的玩法。
游戏内获得的金币,可以用来制造新怪兽,不同的怪兽有不同的皮肤效果,等级奖励加成和不同的技能。
游戏体验:
聊聊小书童第N+1次玩的感受。
第N次体验:
So easy !讲出来你可能不信,这关简直就是在送金币!还想伤害我,在怪物脸上秀走位,对,没错,我离你超过3毫米算我输好吗?。。。我的天,不按套路出牌,怪物手拉手Gank我。。。
第N*2次体验:
这蜘蛛NPC凭什么阻挡我嘛...我用脚操作你都碰不到我,卧槽,它换方向了,再我换边的时候突然换方向了...冷静一下,我可能遇到BUG了,下次提前换边...
第N*N次体验:
平衡关?你这是在质疑一名开车多年老司机的能力啊。咦!这上坡下坡,前俯后仰的力度这么大吗?哎,我已经在1S内连续后仰了4次了,还是脸着地。。。哦,上坡前俯,下坡后仰,手指头有点僵硬。
另外,游戏中虽然内置了RMB选项,但是小书童认为你一毛钱都不用花,如果金币不够用的话,在Wifi环境下看几个广告就可以啦。内置小广告,赚钱大杀器!
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