也许是儿时受了太多影视、文学作品的影响,作为一个男孩子,从小便对纵马驰骋万军从中充满了幻想,也许只有冷兵器时代血与火的碰撞才最能激发男性好战的基因。战争残酷、和平难得,因此我们也只能通过其他形式来追求那令人血脉贲张的铁血战火。
因此,没有哪个男生会不喜欢冷兵器战争和游戏的结合体,但是对于冷兵器战争的热爱,对于相关游戏也是异常的挑剔,不过对于一个策略战争游戏迷而言,《战火与秩序》这样一款集合了策略与即时战斗的游戏足够挑战我们挑剔的目光。
想要做好还原战争细节,首先肯定是要从画面入手,《战火与秩序》在整体画面风格上采用了写实风格,为了更加凸显战争氛围,在整体场景及角色上运用了略显灰暗的色调,这样使画面显得更为严肃。游戏内建筑物场景能够清晰的看出拜占庭风格、罗马风格以及哥特式建筑的影子,仅仅从建筑方面就足以将我们带回到那个不同文化互相冲击冲突的气氛中去。加之全3D的制作手法也更能让人身临其境,让我们在不知不觉之间回到那个诸国争霸的时代,为保护自己的子民,壮大自己的势力而努力奋斗。
当然,视觉效果只是给人第一印象,如果没有更加写实的战争细节,是无法让一款战争游戏更具有吸引力的。《战火与秩序》被称为是一款集RTS(多人即时战略)与SLG(经营策略)玩法于一身的战争手游,在对内发展时,更注重经营策略,因为要不断的对自己的城邦进行升级经营,不断的完善自己的经济与科技发展;在对外扩张时,则更像是一款即时战略游戏,这是为何?
《战火与秩序》中创新加入了即时战术策略玩法,这让战斗脱离了单调的派兵-等结果的战斗流程。在游戏中我们可以在战斗时间内无限的向战场中投入己方的援军,直至一方部队被歼灭或撤退,这样就增加了战斗的变数。根据战局需要,调动多只军队加入战场,这比固定派出一定数量部队后静等战斗结果,要更加贴近于真实战争。
这还仅仅只是战斗中的大局宏观控制,除此之外还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,嗯,忘记说了,《战火与秩序》中可是存在兵种互克的设定的,步、骑、弓、魔四大兵种彼此间相爱相杀,让《战火与秩序》的世界里战局瞬息万变,也让战略战术使用起来更丰富,策略玩法让战争还原度更高!
对于这么一款对战争细节逐一还原的游戏来说,是值得战争游戏爱好者和策略游戏迷一试的,至少我认为,真正的好游戏是会超越游戏娱乐性本身,在体验到战争的铁血与残酷的同时,更能从中领悟到和平的来之不易,《战火与秩序》就是这么一款游戏。
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