战地1作为时下最火的军事题材游戏,个人认为最大的特色就是多样的载具以及可玩性高的多种模式。游戏中驾驶着飞机、坦克甚至是飞艇,驰骋在整个战场,不仅爽快程度爆表,而且代入感极强,另一方面,多样的模式,不仅可以聚拢不同的玩家,还可以满足他们各不相同的乐趣。而作为的手游的《子弹力量》在内测期间,也是想给与玩家载具的乐趣的,但考虑到性能以及优化,在公测后却砍掉了这一部分,让期待值降低了不少。
作为一款第一人称射击游戏,它的表现,确是惊艳的,首先是多样的模式选择,分为单人和多人,单人又分为战役和前哨战模式,颇有点有点战地味道,多人模式又分为团队战队、混战模式、占地模式和枪战,其中占地模式算是近年来的新模式,比较考虑策略性,不能一通乱扫,而枪战,则是比较有趣的,玩家们的武器在击败其他敌人时可以进化,到最终版本则获胜。
当然,射击游戏,最关心的还是操作方式,就目前来看,游戏的操控,还是比较容易让人接受的,左边控制移动,右边控制瞄准,有专门的下蹲、跳跃和扔雷,相比起PC端的动作基本一致了,就是没那么得心应手。而且,所有玩家的初始枪都是M4A1,不会出现土豪无敌的架势,而且枪还有一定的散射性,比较真实。
而最让人震惊的当属游戏的画面,只有200M的大小,比起动辄1G的战争类游戏,还有细节,并且自带语音,嘈杂的人声,让人不得不又想起了战地。游戏在初始界面还支持定制武器,有钱的玩家也可以制作自己喜欢的武器,这虽然不会让你变强。
总体而言,这款《子弹力量》让我们领悟到了一点黑科技的味道,虽然只有 200M 的容量,但画面的表现力确是不容置疑的,多种的模式,尤其是多人对战的几种玩法,绝对是抓牢玩家的“枷锁”,非常的吸引人,倒下后站起来继续战斗,这样才会过瘾,完整的操作模式,则改变了部分玩家对于手机射击类游戏的看法,甚至认为这将是手机版的战地。
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