红警这款游戏是一代人的记忆,收集资源、抢占地盘、称霸世界,堪称即时战略游戏的开山鼻祖。小奥发行的《坦克军团:红警归来》,取材于红警里的坦克元素,结合了手游得系统设定, 打造成了一款操作更简单,玩法更丰富,玩家之间竞争更加激烈的手游作品。
从无到有建造基地
《坦克军团:红警归来》是一款典型的策略养成类游戏,与此类型的大多数游戏模式类似,玩家要从无到有的建造自己的军事基地。通过收集各种战争资源来升级自己的基地,通过升级总部来解锁其它军事建筑,然后升级战车工厂来解锁更多类型的坦克,当然也包括了秘密机库、军团等各种军事部队。游戏中玩家们更多体验的是军事基地的成长过程,用过战争来获得资源,不断将基地变得更加强大,制造出更强的钢铁部队,走向世界去争夺霸主地位。
简单迅速的战斗
游戏战斗模式跳出了策略游戏普遍采用的战旗模式,而是采用竖版2D模式呈现。系统会自动完成战斗,游戏画面采用分屏表现,上半部分是对手的坦克战队,下半部分则是我们自己的战队,然后双方并没有真正碰撞到一起,而是采用抽象的表现形式来进行战斗。战队过程以远程攻击为主,我们能看到各种类型的装甲坦克,炮弹在空中飞过的细节也表现的不错,包括攻击到敌人之后的爆炸效果等。
指挥部队排列
游戏的战斗过程不需要玩家们任何操控,系统会自动进行回合制对战,让双方坦克进行互相攻击,直到有一方全军覆没为止。玩家作为指挥官的身份在身后掌控大局,包括对基地的建设、排兵布阵的方式等等,这些决策性的操作。大有“决胜千里之外,运筹帷幄之中”的意思。
游戏的设定非常明确,加强策略和运营,摒弃重复无意义的战斗操作,减速回合加速游戏进程。这样,玩家就可以把大部分精力投入到基地的建设,资源的采集,以及与其他玩家敌对战斗和联合上。
战术是坦克海
游戏里的兵种非常简明,有坦克炮、火箭炮、反坦克炮、自行火炮四种坦克类型,属性相互克制。随着兵工厂的升级,四种基础兵种会不断的解锁升级、绿、蓝、紫、橙……所以,选择生产何种坦克并不重要,重点是升级自己的基地和兵营,建造高等级兵工厂,然后不断的量产坦克碾压敌人,这一点和红警的兵海战术是相通的。
我们才是战争的主导
帝国、二战、三国类策略游戏的终极目的,是在地图上划定版图称王称霸,《坦克军团:红警归来》则提供了更丰富的游戏追求。
游戏提供了无缝连接的世界地图,玩家可以随心所欲的指挥部队。抢占资源、攻打其他玩家、扩张自己的基地、或者与其他玩家结合成强大的军团联盟,支援弱小的基地。在这张地图上,你就是真正的指挥官,国家的兵力全归你调遣。
战争总是为了更好的生存
《坦克军团:红警归来》是一款以世界大战为故事背景的策略游戏,在游戏中我们将控制自己的坦克战队与敌人进行殊死大战。游戏采用竖版分屏画面呈现,这种抽象的战争过程在激烈程度上稍微有些欠缺。给玩家们带来的主要是军事基地养成的过程,通过资源掠夺和收集来不断提升基地建设,强化军事武器,然后在这个战乱的世界中更好的存活下来。
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