近日,由淘开服发起的第一届网页游戏品位榜年度评选获奖名单正式出炉,37游戏旗下的新锐ARPG页游《少年群侠传》继斩获2016年中国游戏风云榜“最受欢迎游戏”大奖后,再次荣膺品位榜“2016年度十大最受玩家欢迎网页游戏”头衔,充分印证了《少年群侠传》在广大玩家群体中超高人气和超凡魅力。
2016年可以说是影游联动产品大爆发的一年。随着泛娱乐趋势在游戏业内的不断深化,以及行业资本对影视IP的青睐,过去一年里,各大页游厂商纷纷投入影游联动的怀抱,各类影视IP衍生游戏接连上线。在为市场带来繁盛之景和新发展方向的同时,大量同质化产品的出现,难免会让玩家产生选择困难和审美疲劳,而《少年群侠传》的出现,则很好地解决了这一问题,并让玩家们彻底惊艳了一番。
乍看之下,《少年群侠传》似乎与我们所熟悉的页游相去甚远。游戏于2016年12月正式推出市场,无论是精致的海报物料,还是Q萌的角色人设,都透着一种与页游“大环境”截然不同的小清新气息。作为一款武侠主题的页游,《少年群侠传》并没有凑影游联动的热闹,而是剑走偏锋,以游戏本身的卖点来打动玩家,对页游老玩家们来说,这样一款看似小众,但风格独特、制作精良的Q版页游,无疑是十分值得入手一试的。
作为一款目标人群定位新生代玩家的游戏,《少年群侠传》为获得年轻玩家的青睐做了诸多行之有效的尝试。无论是Q版讨喜的画风和角色群像,或是丰富有趣的在线社交生态,都充分迎合了当下年轻人的娱乐和交际需求,而骑战等创新玩法的加入,亦在娱乐性十足的卖点包装之下,保证了游戏的可玩性和可持续性。
《少年群侠传》的大热,产品本身的质量和开发定位当记首功,然而持续的人气火爆亦离不开其成熟精准的品牌营销。为了打造温馨有爱的游戏品牌,迅速拉近《少年群侠传》与玩家受众的距离,出品方37游戏重金请来当红人气偶像杨洋担任《少年群侠传》的代言人,围绕其打造了贴合品牌调性的宣传形象和系列活动,并充分调动渠道、内容资源,将明星光环所引发的粉丝效应叠放至最大,实现了大批量的直接用户注入和粉丝转化。
自去年12月公测至今,《少年群侠传》在面世不足3个月的时间里已获得了行业及玩家的广泛认可,这既得益于出品方37游戏深厚的运营实力,也是产品本身品质优越的结果。随着游戏的持续优化,以及官方频频打出的营销好牌,我们有理由相信,2017年,这款广受热捧的“新生代撩妹网游”必将走得更远。
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