纪念碑谷2的这些细节, 98%的人都会忽略

时间:2017/06/09 15:56:45 编辑:陌上花开

6月6日,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》的到来。

史无前例的是,苹果在App Store上用13个推荐位来力挺这款产品。

纪念碑谷2的这些细节, 98%的人都会忽略

关于纪念碑谷我们总有很多要说:

极致唯美的几何,错综复杂的机关,触动心灵的配乐;

还有“一千个人心中有一千个纪念碑谷”的感悟。

也许你还不知道,当你加班加点发朋友圈通关截图的时候,有大量的细节已被你忽略掉,而这些细节,可能98%的玩家都会忽略。

纪念碑谷2的这些细节, 98%的人都会忽略

Ⅰ.《纪念碑谷2》世界观揭秘——小女孩就是艾达吗?

说到这个话题要从《纪念碑谷2》的新角色说起了。

在二代中,母亲名字叫萝尔,而小女孩从头到尾都没有提及名字。

刚开始接触小女孩的时候,你会发现她是蹦蹦跳跳的,不论是姿态还是年纪都很难把她和艾达联系在一起。

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经过仔细观察可以发现 ——

其实去掉小红帽披肩的话,小女孩的外观和一代的主角艾达很相似。

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有没可能小女孩就是艾达?

随着剧情的推进,小女孩慢慢长大了。

这时候你会发现,小女孩和艾达的外观更加相似了。

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就连走路姿势两人也高度相似了。

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小女孩就是艾达,这个猜想立即就扑面而来了。

接下来将一步步进行验证。

在《纪念碑谷2》中,萝尔每一次到达通关点,都会摘下帽子,从帽子中取出神圣几何,并献给八芒星。

同样艾达在一代中也有相应的动作

可以推测,艾达的动作是在此时跟萝尔学的。

其实这系列动作是与神圣几何交流的特定仪式。

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此外,在一代中,指引艾达的幽灵正是萝尔的灵魂。请留意帽子。

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在《纪念碑谷2》最终章中,历代引路人灵魂聚集,见证萝尔与艾达的神秘仪式。

其中,中间的幽灵,是在第十一章中出现的萝尔母亲。

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其实,所有人死去后都会变成引路人(幽灵),在纪念碑谷中引领下一代完成神圣几何的使命。

萝尔母亲在二代中引导萝尔,萝尔在一代中引导艾达。

所以小女孩就是艾达!

《纪念碑谷2》是《纪念碑谷》的前传!

而在两代中的第一章均出现了相似的场景,这个除了颜色外几乎一样的几何长廊,估计是纪念碑谷的传承起点。

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Ⅱ. 别担心,老朋友都还在,吗?

刚进入《纪念碑谷2》世界的时候,那熟悉的会尖叫的乌鸦人和“暖男”图腾,好像都不见了。

不用担心,其实这些老朋友“一直都在”。

在《纪念碑谷2》第四关中,我们从下至上走过了绿色的几何长廊。

当走到顶端的时候,我们发现了熟悉的身影,一座乌鸦人雕塑(终于没有那么吵了…)

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至于“暖男”图腾,

在《纪念碑谷2》第八章中,也出现了一个“图腾”。

不过造型上小马甲不一样,从1代的黄色蓝纹演变成2代的蓝色红纹。

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而章名却叫拜访老友,这可以看出,萝尔和蓝色图腾是旧相识。

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不变的是,蓝色图腾和黄色图腾一样“暖男“,一路帮助萝尔过关。

估计蓝色图腾是黄色图腾的父辈,

所以这“暖男”设定是遗传的吧。

《纪念碑谷2》里,萝尔与小女孩认识的庭院,发现几只黑乌鸦,还有一只白乌鸦。

联想下艾达带着乌鸦人飞起来的场景

估计这也是研发团队的套路吧。

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Ⅲ. 原来源自一场回忆

仔细看《纪念碑谷2》第一章的背景,你会发现是在冬天,天空下着雪。

而到了第二章,看到萝尔与小女孩拥抱的庭院了吗?

满地都是金黄色落叶,秋天!

看样子《纪念碑谷2》可能是倒叙手法。

而我们后面体验的关卡,则是萝尔引领小女孩成长的一场回忆。

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Ⅳ.联结着整个游戏的八芒星

关于八芒星符号,《纪念碑谷2》中从游戏序章标号、到机关触发器,再通关终点地形,你会发现全是它。

不但如此,其实早在《纪念碑谷》一代,通关终点地形已经是八芒星。

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至于八芒星的含义,在游戏外可以找到一些蛛丝马迹。

在伊斯兰文化中,人们从八芒星中感悟循环往复的世界以及造物主的存在。

而在印度文化中,它有个美丽的名字叫“拉克什米之星”。

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8角代表着印度财富女神「拉克什米」的8种不同的形态,如健康、知识、力量、繁育、勇气等的象征。

如果将收集的神圣几何一一对应上「拉克什米」8种形态,再联系上相应的关卡场景,还真有些重合之处。

Ⅴ.关于纪念碑谷风的现实场景

在现实中,有许多和纪念碑谷相似的场景。

比如第四关的粉紫色几何城堡,就和圣乔瓦尼教堂(San Giovanni DegliEremiti)非常相似。

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这个西西里岛的圣乔瓦尼教堂,身世非常坎坷,

起源至6世纪,当西西里岛被伊斯兰征服了,它被改造成清真寺;后来到了诺曼统治时代,它又被交还给基督徒;到了1880年左右,人们又想把它恢复成原来的中世纪风貌……

到这里,可能你更能理解关卡中,萝尔和小女孩的“分分合合”。

其实在《纪念碑谷2》中,类似的现实场景还有很多,你有发现吗?

Ⅵ.独具一格的第七章

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整个画面都是灰调……

你敢相信这是纪念碑谷的画面吗?

不剧透了,自己去感受。

本关在画面表现创新上,实现了二维平面的三视图切换,

另一方面红蓝黄黑的色彩搭配,让人想起俄国画家卡西米尔·塞文洛维奇·马列维奇(Malevich)。

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马列维奇是俄国几何抽象派画家,

他用圆形、方形、三角形、十字交叉这些至上主义基本元素,配上简单明快的颜色(红蓝黄黑等)组构出纯净的画面。

可以说他是至上主义艺术奠基人。

至上主义,可以理解成是一种将画面元素提纯到极致的艺术。

而纪念碑谷风所运用的极简主义,其源头正是至上主义。

Ⅶ.这一次的生长树更有生命力

关于树的机关,早在纪念碑谷1代中,我们就体验过树叶生长符合斐波那契数列的树。

同样,《纪念碑谷2》中也存在着树机关。

还是进阶版,华丽的生长动画,奇妙的缩放错位。

最合理的是树的生长是通过“光合作用”实现的:

光越强,生长越旺盛,具体怎样操控光,自己到游戏上体验吧。

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Ⅷ.非欧空间的纪念碑谷

《纪念碑谷2》某些关卡出现了镜像倒影,倒立、倾斜运动现象,

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其实这是一种非欧空间,

相对于我们现实世界的存在,

现实世界属于欧氏空间,有着不变得几何中心,平行线不会相交的。

你走路不能走到墙壁上。

而非欧空间,它没有恒定不变得几何中心,是一个曲面世界。

你在路上走,我倒挂在墙壁前行,一点也不矛盾,因为我们各自沿着自己的曲线,走在不同的曲面上。

其实,电影上已经出现过不少非欧空间,比如:《盗梦空间》、《奇异博士》。

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(《奇异博士》电影截图)

Ⅸ.极致背后的极致追求

很多玩家认为《纪念碑谷2》色彩和画面更唯美了。

当然,每一个场景都追求极致的展现,其背后的辛劳也是“极致”的。

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(《纪念碑谷2》局部场景绘制过程)

伟大背后的“伟大”

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“TheArt of The Impossible”,这是一向追求设计极致完美的苹果对《纪念碑谷2》的评价。

《纪念碑谷2》作为一款游戏,早已实现了自我超越,它更像是一件艺术品,赠予大众的心灵礼物。

从视觉到心理全方位的“伟大”造诣,其背后细微之处,虽容易被忽略,却依然蕴含着另一番“伟大”。

纪念碑谷系列中有哪些细节,曾经触动了你?

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