相信很多小伙伴都已经知道王者荣耀体服露娜已经重做啦,那么对于现在用露娜用的超级溜的大神来说,重做后的露娜是变强了呢?还是变弱了呢?重做后的露娜你们还会坚持喜欢她嘛?
接下来咱们先来看看重做之前的露娜是什么样子的吧!
老版本露娜:
被动:月光之舞
露娜的第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将会造成范围伤害并标记敌人。(切入技能,也是月下无限连的最重要条件)
一技能:弦月斩
露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人。
一道极快的光芒, 玩的好的小伙伴基本就是一技能甩到敌人脸上,人也随之而到啦!
二技能:炙热剑芒
露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成法术伤害,标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速并为自身创造一个护盾。
一个范围AOE和控制技能,还有一个50%的减速和护盾,是露娜能够在敌人团里浪的资本!!
三技能:新月突击
露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间。
老版本的露娜大家都知道,尽管天美给她的定位是个战士,但往往小伙伴们通常愿意把她当做刺客来玩,毕竟月下无限连可是脆皮们的噩梦呀,而且老版本的露娜操作起来比较的难,如果你碰见一个玩的超溜的露娜大神,他不是在游戏中练习了上千吧,老黄都不信他是会玩露娜的。
接下来咱们来看看重做之后的露娜吧!
新版本露娜:
被动:月光之舞
露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标。
emmmmmm,相比老版本,新版本的露娜少了一个切入技能,腿变得更短了,打团战什么的都非常依赖大招,唯一值得庆幸的是多出了攻击速度加成,老黄觉得天美这是让露娜在刺客的路上越来越远呀。
一技能:弦月斩
露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害;
相比较以前的技能来说,一技能的释放延迟慢了,敌人很容易通过走位来躲避一技能,当然重做后的一技能伤害也变高啦。
二技能:炙热剑芒
露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果。
被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒。
二技能则变成了一个范围AOE,而且从原本的法术伤害变成了物理伤害,减速效果也不如原来的那么强啦,2技能的贴脸和眩晕效果也被取消了。
但是老黄不得不说重做之后的露娜二技能才是这个英雄的关键技能呀,被动提供了攻速加成,法强越高,攻速越快,你的护盾和夜幕标记则叠加的更快,也非常有可能跟老版本一样月下无限连哟!
三技能:新月突击
露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害。
露娜的大招则从一个可以任意地方施展的技能变成了一个指定位置释放,相比较老版本来说,少了许多操作,玩起来也更加简单啦。
好啦,好啦,新老版本露娜区别老黄已经给大家详细的分析一遍啦,接下来我们来看看网友们对露娜重做的事情怎么看吧!
网友一:求求天美啦,别再搞这些幺蛾子啦,本来王者荣耀中能够秀操作的英雄不多,露娜是其中一个,你却要XJB改,改成无脑英雄你们就开心啦?真的作为露娜的忠实小迷妹,看到露娜重做成这样,心疼!
网友二:表示千场老露娜,表示以后再也不会日日夜夜的去苦练一个英雄啦,因为到最后,终究还是逃不了被修改的命运,练了有什么意义呢?还不如去玩玩哪些无脑没有操作的英雄呢,再见啦,我的露娜!
老黄想说的是虽然这次的重做是以降低上手难度为前提,但想要玩得好,也并不是件简单的事,特别是在缺少硬控的情况下。
但对把露娜当作一种游戏信仰的部分玩家来说,却不见得能接受。毕竟他们在这个英雄身上投入了太多的时间和精力,难度虽然很高,但带来的的收益同样丰厚,特别“月下无限连”的神操作,为他们带来了太多的乐趣。
不管怎么说,露娜的重做已然是不争的事实,或许这时候我们更应该考虑的,是如何让新版本的露娜以新的方式秀到飞起了?
重做之后的露娜,小伙伴们还会把她当做你们的信仰吗?
好啦,好啦,本周的老王说荣耀到此就告一段落啦,咱们周四见。
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