根据Sensor Tower 调查报告中的数据显示,Epic Games 旗下跨平台游戏《堡垒之夜》iOS版本继去年3 月份登上App Store 后,现在营收已达到5亿美元。
《堡垒之夜》iOS 版本是在2018 年3 月15 日正式推出,而在上市326 天后,营收已正式达5 亿美元,写下新的里程碑,击败了包括《部落冲突:皇室战争》(上市389天营收达5亿美元)及《王者荣耀》(上市405 天营收达5亿美元)等脍炙人口的作品。
《堡垒之夜》iOS 版本在激烈的竞争中营收达到5亿美元里程碑,玩家平均每日花费153 万美元来游玩,而绝大多数的营收来自美国地区的玩家,占总营收的64%,约3.2 亿美元。
Sensor Tower 预估,Apple 大约从《堡垒之夜》iOS 版本的营收中收取了 1.5 亿美元内购项目的平台费用收入,Epic Games 则是取得约 3.5 亿美元。在营收排名方面,《堡垒之夜》去年则是在 App Store 全球手机应用程式中位居第 9 名,游戏类则是第 6 名,并预估上月全球收入约为 3800 万美元。
尽管在 2018 年起有许多大逃杀类型的游戏纷纷抢占行动装置市场,不过《堡垒之夜》凭借着跨平台的优势以及其在欧美市场的强势表现,依旧在 iOS 及 Android 平台有着良好的发挥。但相对于 iOS 版本的成长,Android 版本反倒因为选择自行推出而非藉由 Google Play 商店上架,营收相对不如 iOS 版本。至于是否会因为这样的决定引发后续效应,仍值得持续观察。
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