2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉所制作的《光·遇》已于6月21日正式登陆App Store!!并且《光·遇》在近来公布的TGA年度游戏候选名单中成功获得 TGA 2019游戏颁奖典礼“最佳移动游戏”奖项提名。
TGA(The Game Awards),是面向全球的年度电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,堪称世界上最为权威的游戏评选活动之一。
TGA “最佳移动游戏”,顾名思义,即“授予可以在移动设备上体验的最佳作品”。《光·遇》获得该奖项的提名,正是肯定了《光·遇》作为一款移动游戏作品,能给广大玩家带来独特的视听和故事体验。
《光·遇》制作人陈星汉认为“游戏可以和电影、书籍一样,解决人们心中的情感诉求。”认为游戏作为新的艺术载体,玩家们可以通过在游戏内的视听、故事体验感受情感。
纵观《光·遇》如梦似幻的云中王国,游戏场景随着章节的不断推进,环境的冷暖色调,光影交替也在不断变换,通过场景视觉的变化使玩家感受情感基调的转变,引发玩家的思索与共鸣,让玩家在多样且又独特的视听和故事体验中感受情感。
《光·遇》关注玩家们的整体视听感受,因而也追求听觉体验上与场景变换的同步。风疾驰而过的啸声,琴声瑟瑟,白鸟长鸣,打开石门厚重的声响……充满仪式感和厚重感的音乐音效与不断变换的视觉画面一起,给在《光·遇》云顶王国遨游的旅人们带去温度和光明。
“从朦胧的晨曦、清澈的晴空,到绚丽的彩霞、静谧的星夜,当中你还会经历淅沥雨水、风土沙尘以及闪电雷暴的洗礼。不同关卡间的冷暖色调,对应着不同的故事节奏,也是你冒险过程中的情感映像。”游戏葡萄如此点评《光·遇》的视听和情感体验。
制作人陈星汉一直秉承“真正的幸福源自于乐于助人的情怀”的理念。《光·遇》里给予蜡烛、互相充能等“爱与给予”的正向社交玩法设置便是这一理念的最好体现。
在《光·遇》里,每位玩家都没有名字,没有外形差异,没有聊天功能,与陌生人相遇时,只能看见对方的轮廓,需要你勇敢地奉献蜡烛,点亮对方,互相取名,通过牵手、拥抱等交互方式表达心意。在通过一次次奉献和给予,共同经历一次次的冒险后,才能逐渐走进彼此生命深处,使这场相逢成为神迹。
感谢一直以来燃烧心火,传递光热的各位旅人,《光·遇》纯净的云天,离不开各位旅人的奉献和给予。愿世间所有温暖的灵魂,终能相遇。
《光·遇》已于6月21日正式登陆App Store,玩家目前即可前往App Store进行下载!
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