《拉结尔》手游近日S5赛季即将到来,有不少关于新赛季改版的最新消息爆出,几乎所有的玩法会围绕新的等级概念和新元素展开优化和调整,下面小编带大家重点了解一下S5赛季中副本玩法的改动,看看都有哪些看点吧~
看点一:引入全新等级概念
阿比斯魔境一直以来都是《拉结尔》玩家最为重视的玩法之一:成群的精英怪,随机出现的哥布林大盗,不断攀升的成就感,都容易让玩家沉浸在魔境玩法中。S5赛季大改动后,阿比斯魔境将调整为60级才开放的单人挑战模式,玩家不能依靠其他人登上高层,能达到什么楼层,全靠自己,魔境将成为衡量玩家实力水平的重要标准。
同时为了让玩家的目标感更加明确,游戏中加入了“魔境等级”的概念。当英雄等级达到60级后,可以在主界面进行切换,显示出魔境等级。玩家需要不断地提高自身的魔境等级,达到指定级别,才能开启一些高难度的新玩法,比如酒馆6-1、地狱世界地图等。
看点二:组队玩法,再临高难度挑战
随着魔境等级的引入,组队玩法的门槛有所提高,更注重队员间合作和默契,同时资源产出更为丰富。
①地狱世界地图,野外BOSS也能出太古
改版后的地狱世界地图,难度和奖励一并提升,野外BOSS会变得更强大,击败后有概率掉落太古级别的装备。更高的难度匹配更丰厚的奖励,这时玩家之间的组队合作显得尤为重要,找到合适的队伍不仅能有效提高击杀BOSS的效率,还能轮流开本蹭车,获得更多击杀BOSS的机会,进而获得更多的奖励。
②困难酒馆,新章节新爆率
酒馆困难将在指定的阿比斯魔境层数开启,保留原有的连续BOSS挑战模式:多个BOSS轮番来袭,逐一攻克即可完成挑战。这种模式对玩家的战斗策略和流派养成有着更高的要求,队伍四人间需要有很好的职业搭配和默契。在这基础上会减少每个关卡的BOSS数量,调整为两个章节,其中第二章节会匹配到更高的掉落与奖励,建议玩家有目的性地选择挑战,节省通关时间。
看点三:边缘玩法全面翻身
曾经让玩家感到枯燥、容易被忽略的单人玩法,将在S5赛季中得到逐一改善,更具可玩性,收益逐步提高,让玩家从每一个玩法中都得到良好的游戏体验。
①黑暗之境,多种考验来袭
改版后的黑暗之境将在阿比斯魔境达到较高层数时开放,面向高阶魔境玩家,给喜欢突破挑战的玩家带来全新体验。用于开启黑暗之境的钥匙,会有新的获取途径,可以在奈落之地收集碎片用于合成钥匙。
在玩法上,黑暗之境的层数将会被压缩为10层,缩短原本爬塔需要消耗的时间。每一层都会重新定制,拥有完全不同的特征,挑战难度极高。玩家在每一层面对的考验都会不同,无需再进行几十层无趣的爬塔,同时S5赛季登场的全新培养材料也将等着玩家去刷刷刷。
②穿梭之门,贯穿英雄成长全过程
在S5赛季中,调整后的穿梭之门不只是前期用来提升英雄和魂灯,描述主线剧情那么简单,在后期将成为魔法石和魔法石填充材料的重要产出玩法。
达到指定的阿比斯魔境层数后,穿梭之门的困难模式和地狱模式就会开启。玩家在困难模式和地狱模式中有机会获得各个级别的魔法石,在某些章节还有机会获得填充材料和高级魔法石的合成材料。同时,远古魔法石、太古魔法石将在S5赛季期间登场,助玩家一臂之力,快速登上魔境巅峰。
以上就是《拉结尔》手游副本玩法的大爆料,其中还有一些新功能和新元素没有介绍到,例如装备/宝石转换系统、魔法石熔铸系统等等。总结为一句话就是,S5赛季新内容有不少亮点,十分值得期待一下。
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