米哈游的开放世界游戏《原神》自从9月28日登陆各大平台后已经过去了一段时间,由于目前内容还不是很多,不少喜欢研究数据的玩家在体验完游戏全部内容后发现了一个惊天BUG。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】关于我在《原神》中氪金抽的五星角色甚至不如三星武器那回事
米哈游的《原神》虽然在正式公测之前进行了三次的内测,并且也充分的收集了玩家们的意见,但是奈何游戏的开发组对于开发开放世界类游戏还不是很熟练,导致正式公测之后依然有不少的bug存在。
这个问题的核心就在于一位《原神》在公测中新加入的角色:莫娜。由于是9月15日PC端测试的时候才加入的新角色,所以三测都没有测试过这个角色导致出现了bug也是情有可原。
莫娜的元素爆发(Q/△技能)在技能的文案上写的是在水泡的控制时间内对敌人造成易伤的效果,但是根据玩家实际测试下来,这个元素爆发并不是易伤,而只是烂大街的增伤效果。
应该说莫娜这个角色作为一个偏向于辅助,这个Q技能可以说是最为核心的一个技能了,把一个非常珍贵的5星角色的核心技能,搞得和烂大街的增伤效果在一个计算乘区内,自然会搞得玩家不开心。
而随着玩家测试的深入,发现莫娜的元素爆发增伤效果,甚至还不如一个只要抽了卡池就会随便出的一个3星武器讨龙英杰谭的增伤效果。讨龙英杰谭的效果是切换了角色后,下一位角色的攻击力增加48%,持续10秒,cd20秒。
但是莫娜的Q只能持续4秒钟,并且由于不处于独立乘区,会被大量的增加伤害效果稀释,也就说越后期,这个Q技能的增伤效果也就越小。这两个一对比非常明显,开玩笑的说,莫娜的辅助效果甚至只有讨龙英杰谭的一半强。
由于在游戏中璃月地区的主线要求玩家去寻找三眼五显仙人,其中出现了不少被称为XXX真君的仙人,于是就有玩家对游戏中目前的角色排上了道号。其中,莫娜很荣幸的被排上了【半部讨龙真君】这个道号。这正是由于核心的Q技能只有讨龙的一半效果,就好像是只有半本讨龙英杰谭一样,所以才获得的称号。
对于玩家激烈的反应,米哈游官方也是在一段时间后给出了回应,表示这确实是他们开发组的文案失误,并且会修改文案,让其与实际效果一致。这真是太厉害了,一个角色的技能实际效果与描述的不同,不是代码出了问题,而是文案出了问题。最关键的是这个角色还是一个只有0.6%出率的高贵5星角色,自行体会。
既然官方都出声只是修改文案,看来莫娜这个【半部讨龙真君】的称号是拿不掉了,不过这里倒是有一个解决办法,就是让莫娜带讨龙,这样就是1.5部讨龙了,问题解决,可喜可贺,可喜可贺。
那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~
往期回顾:
【手游我知道】褒贬不一的《原神》上线10天收入9000万美元 究竟是谁在氪金?
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