蓝洞(Krafton)最近发布了公司的第三季度财报,其中包含了关于公司的各类主机游戏以及主打的游戏《绝地求生》,《绝地求生》的移动端以及PC端表现不佳,收入环比仅增长2%,但其净利润环比增长了17%。手游的整体售额环比下降了12%,对于公司来说是一个打击。
尽管《绝地求生》在其他平台上取得了重大成功,包括PC的QoQ收入增长了48%,这是自2019年以来的最高水平,但《绝地求生》手游的整体收入大幅下降。这可能归因于蓝洞针对印度市场定制的应用程序《BGMI》(BattleGrounds Mobile India)被禁止。然而,目前尚不清楚《绝地求生》手游所有市场版本的总体数据中是否包括这方面的收入。
然而,尽管蓝洞重申了对市场印度的重视,但在此期间,他们负责印度市场的部门失去了一些关键人物。10月中旬,蓝洞失去了印度公司的发展主管Anuj Tandon,可能是因为恢复《BGMI》的进程缓慢或根本没有进展。推迟发行可能是由于整个游戏和应用需要针对印度市场进行全面调整。
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