《饥荒:新家园》是一款由Klei Entertainment正版授权的沙盒生存类手游,目前游戏已经确认终极测试定档10月10日,玩家可以在iOS平台进行预约,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
在上个月刚刚结束的“饱荒测试”中,开发团队持续跟踪玩家问题反馈,并认真体察分析玩家需求,最终决定,通过优化家园系统体验提升零基础饥荒玩家游戏体验的同时,也为老玩家保留“硬核魅力”,新增游戏规则与原作基本一致的“专家模式”以及生存条件更复杂、挑战性更充足的大型生存玩法“赛季模式”,带给不同层次的玩家们相同程度的游戏乐趣。
更原汁原味的生存
对于硬核玩家们来说,“生存”早已不是难题,他们需要的是来自真实饥荒世界带来的压迫感与挑战性。“专家模式”应运而生,专为经验丰富的硬核玩家设置。
专家模式是当冒险家家园达到一定等级后,在创建沙盒世界时,供冒险家选择的模式之一。在这一模式下,游戏规则与端游原作基本一致,包括独立三维属性、独立科技进度、死亡离开后存档消失、高难度下试金石复活造成属性惩罚等等。
专家模式下,玩家们还能获得专属成就、头衔等奖励,证明自己的实力。
更考验技术的挑战
只不过,生存难度在端游原作框架中的亦有上限,总有勇敢者想要挑战更高的山巅,这便是“赛季模式”的存在意义。终极测试引入的第一赛季主题为“熔炎之夏”,在原版设定基础上,引入了持续整个赛季的“炎热天气”以及“水分值”设定,玩家需要在食物选择、科技解锁路线以及环境资源利用上花费更多思考时间达成“解渴”。
与此同时,地貌特征、怪物种类也会发生改变。沙漠区域大幅扩张,资源相较普通地图更为短缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫,则拥有“生成火墙”的能力,如何应对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项生存挑战。
后续赛季更新周期暂定为一月一次,赛季主题选择权将交给玩家,通过投票选取。而作为对勇敢挑战者的回报,该模式下玩家能够累计积分,提升段位获得独特的限定奖励。
更温暖放松的“家园”
在此前的“饱荒测试”中,新手玩家对于“家园”系统给予了相当积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新人玩家往往在游戏中会陷入生存困境,或是遭到过于强大的敌人的围追堵截,虽然足够惊险刺激,但如此难度很难承受。
于是,“家园”便成了一个缓冲站,可以在这里完成资源收集和冒险物品制作,实现有效的资源累积,获得实实在在的能力增长,为下一次的冒险打下良好基础。除此之外,“家园”还具备另一个重要功能——放松紧绷精神。在这里,玩家们可以通过各种装饰品来美化自己的空间,在舒适安全的环境中休闲、娱乐、摸鱼均可。
考虑到家园对于新手玩家的重要意义,项目组经过一番讨论,决定以现有家园体验为基础,继续拓展后续新内容,并更多地往美观、种田、装扮方面挖掘家园的潜力。
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