游戏介绍
3DS《忍者神龟》欧版:由Magic Pockets制作,Activision发行的《忍者神龟》将登陆XBOX360、Wii和3DS平台。
很明显,Nickelodeon希望这部改编自同名动画的作品——《忍者神龟3DS》既能够吸引较低龄的玩家,也能吸引喜欢这部动画30多年的骨灰粉丝,因此在保持游戏大量动作要素不变的情况下还重新编写了剧情。然而,本作的实际情况则是:游戏流程非常短,游戏性非常重复。
这里必须承认的是:《忍者神龟3DS》的演出效果非常出色。全部人员皆有配音,关卡中插科打诨的内容堪与动画片相媲美。多纳泰罗喜欢讨好爱波利尔,莱昂纳多则总是希望表现出团队领袖一般的气场,拉斐尔则对莱昂纳多不是很买账,当然了,只要有搞笑的地方,就少不了系列最大的二货——米开朗基罗。所有这些内容给玩家的感觉很像是在看原版动画片,而游戏的第一关甚至包含了动画版的片头。
游戏使用Y键进行攻击,玩家需要不停按键,消灭一波一波福特兵、老鼠,然后再去打下一波。当然游戏也不至于如此简单,在杀敌的过程中,玩家还可以收集一些隐藏物品,用于升级技能或开启隐藏模式。技能升级是个不错的新要素,玩家可以提高攻击力或学会新的连击。而隐藏模式则包含时间挑战和生存模式,都是很不错的内容。
但是对于玩家来说,这点内容是远远不够的,而且游戏的本身也非常重复。在某些特定的时刻,玩家也可以按下X键投掷敌人,关卡中也散落着一些忍者镖或烟雾弹之类的内容,然而,消灭敌人最有效的方式依然是普通攻击。在游戏过程中,我一度认为玩过这个游戏之后,按键上Y字就要被磨得看不见了,所幸的是:本作3个小时就打完了,而不幸的是:游戏就这么一点东西。
本作如果能和朋友一起玩的话,那单调也不是什么大问题了,但是《忍者神龟3DS》竟然没有联机模式!更要命的是:在过关途中,除了玩家控制的神龟以外,其他三个就和傻帽一样,乐呵呵得看着玩家在那里厮杀,然后时不时的打个两下,如果说这三个家伙只是堵路也就算了,他们还偷吃回血道具!我宁愿整个屏幕上就一个乌龟,反而更好一点,试想一下吧,小小的屏幕上有4个神龟和20多个老鼠,这是怎样一种混乱情形啊。
成年玩家一定也会觉得《忍者神龟3DS》的难度实在太低了,大部分敌人只会站在那里挨打,即使他们准备反攻了,也会因为动作太大、招数过于明显,被玩家及时跳开躲避。而且,关卡中的回血道具以及奖命道具也实在太多了一些,印象当中我玩到第15关,才死了一条命而已。如果说游戏能够提供多种难度可供选择的话,那就非常不错了,可惜的是——没有!
对系列游戏和动画的粉丝来说,游戏提供了一些非常不错的怀旧内容。比如说米开朗基罗消灭一些敌人之后就会大呼:卡瓦帮噶!(这个是冲浪选手战胜巨浪之后必喊的口号),然后他还会与时俱进的再喊一声“布亚萨卡”(同上,现代美国常用口号)。而莱昂纳多则是老口号:神龟力量!游戏中的福特兵还可以像《忍者神龟:时空武士》中一样,被扔向屏幕。尽管这些都很搞笑,但是在此我还是向年龄不超过10岁的玩家推荐这款作品。