游戏介绍
《极品飞车12:卧底》是美国游戏制造商EA公司制作的一款赛车游戏。在游戏中玩家扮演的是一位卧底探员,玩家必须与另一位女联邦探员Chase Linh合作,渗透进入国际犯罪组织中卧底,并且以各种飞车技巧达成组织交办的任务,得到组织首脑的信任,以取得更多犯罪情报!游戏过程中玩家必须不断面对警匪无间的两难局面,一方面要达成犯罪组织的要求博取信任,另一方面又要躲避警察的追缉避免身份曝光!
游戏特色
1、回归自由开放游戏世界与卧底渗透任务:
玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。在一段紧凑开场电影后,玩家将会在充满追逐与背叛的故事剧情中全速奔驰。接下任务并参与竞速,证明自己的实力,渗透并瓦解国际犯罪组织。
2、新增的角色培养和日夜循环系统:
玩家将可与《侠盗猎车》系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店内进行活动聚会。系统还将根据全天24小时,调整游戏中的天气变化。
3、新增的威望系统与城市人脉关系网:
玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。还可穿越宽广的公路系统,探索以高速公司互相连结的湾岸三城区的开放世界。
4、电影化的游戏剧情叙述:
玩家将扮演一名叫Jetson的警方卧底,在警方与街头黑帮分子之间玩转无间,同时美女Maggie?Q将会协助玩家展开任务。
5、完全革新的游戏引擎:
使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,该引擎没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整。另外赛车损坏只是为了体现视觉效果,对赛车本身的行为没有太大影响,也就是撞坏了还能照常飞驰。同时使用该引擎的游戏还有EA的主视角动作革命大作《镜之边缘》(Mirrors?Edge)。
6、全新的高公路战斗系统:
在高速、高风险的众车刺激追逐之中,玩家不但要追捕猎物,还击退警车。而此次大幅改良的电脑AI,意味着玩家将面对更积极、更聪明的警力,他们会以各种必要手段迅速缉拿玩家。
此次推出全平台版《极品飞车12:无间风云》实际上是由EA?Black?Box?Games和EA?Vancouver两个研发团队负责制作的。
而原本《极品飞车》开发周期约为一年时间,为了追求更完美的作品,这次Electronic?Arts公司从2007年夏天就决定,由原来一个团队研发工作,变成两个团队互相协作开发不同代的作品,让每款作品的研发时间可以增加约一倍时间,从而提高游戏整体素质。游戏目前预定2008年11月份在北美地区发售,喜欢《极品飞车》系列游戏的新老玩家们千万不可错过本作。
小编评价
《极品飞车12》的设计理念在于复刻NFS6,那是在9之前的最大经典。7和8都没能超越。所以在设计的时候很多都是借鉴了9的理念,比如以原厂车为根本,而没有改装系统。NFS12那是难度仅次于14的第二低的NFS,甚至在比赛的难度方面比NFS14更简单。14和12我都是两天通关的。剧情很有意思,但是开车的手感很诡异,那车感觉是过于灵活了。