游戏介绍
《海贼王:换挡之魂》是Bandai-Namco公司为纪念“海贼王”系列诞生10周年而特别制作的一款对战+卡片类游戏。该作也是任天堂NDS主机自发售以来的首款“海贼王”系列游戏。采用3D画面,加上卡片辅助作战模式,4个玩家进行同屏乱斗,可使用人物达到20个,卡片多达100多种。只需要点击下画面,就可以轻松使出原作中厉害的必杀技。
游戏模式
游戏分为故事模式与乱斗模式:
故事模式:用开始默认的几个角色一场一场的和几个敌人对打,全部胜利后可以得到新的卡片,使用隐藏人物。
乱斗模式:乱斗模式又分为与COM对战,联机对战和WIFI对战。COM可支持1对1。但游戏支持WIFI对战这一功能就添加了不少乐趣,毕竟格斗游戏就要与人斗~而其乐无穷。相信有了WIFI的支持,游戏的耐玩度会增加许多!
而卡片在游戏里扮演很重的角色,不同的卡片可以提升角色不同的能力,给角色补充HP,甚至发动必杀技也必须使用卡片,而卡片的编程也就有着左右战局的重要作用。需要思考的东西也就更多,佩戴那些卡片能让自己如虎添翼?而那些卡片对于这个人物使鸡肋?这也使游戏平添了一些战略要素。
再说说战斗地图,依然和大乱斗很像(……)有宝箱,有能升降的地板。给战局增加了不确定性,顺便一提:令我感动的事,和神小艾对战的时候,第一次来到了黄金钟地图,我开始以为笨重的黄金钟就是一个很大的障碍物加摆设,没想到我一个俯冲后竟然敲响了黄金钟!,而黄金钟也会随着不同的冲击力而摆动,摇晃~!和动漫中一样美妙的声音~着实让我眼前一亮。
总体来说游戏缺点很多,优点也不少,无法极端的评价它。没有完美的游戏。对待本作的态度就取决与我们看它的角度与体味它的态度了,作为一个标准海贼FAN,我对所有海贼游戏都充满无比的爱,对它也一样,虽然我说了它很多缺点,但对我来说它一样是个好游戏。而对格斗游戏,对海贼无爱的朋友可能完全喜欢不上这个游戏了,甚至把它视为垃圾。所以,我无法确定怎么推荐这个游戏,只能简单的界定,如果你对海贼,对FTG有爱,你不妨试一试,这个10周年的礼物。
通关介绍
每个人通过6关即可:通关后可继续闯关(共有八关) 或退出。
人物A
通关后得到新人物"斯莫格",新场景"踌躇之桥的支柱","百兽王号","大钟楼".通关还可以选择继续游戏。
人物B
通关后得到新人物"艾斯",新场景"巴那罗岛"。
人物C
通关后得到新人物"克人物D;
通关后得到新人物"比比"。
人物E
通关后得到新人物"艾尼路"。
人物F
通关后得到新人物"青稚"。
人物G
通关后得到新人物"卡库"。
人物H
通关后得到新人物"路奇"( P.S.人物A--H可以是路飞到福兰奇之中的任何人,但互不相等,即需将路飞到福兰奇等的8个角色全部通关,才可获得相应的人物。)
将以上的16个角色全部通关后。
米霍克出现
米霍克
通关后得到新人物香克斯。
香克斯
通关后得到新人物"黑胡子"。
布鲁克
草帽一伙(LUFFY ZORO NAMI USOOP SANJI CHOOPER ROBIN FRANKY)的悬赏金达到最大后出现(最高赏金为999990000)。
小编评价
海贼王凭借着热血的剧情在日本和国内一直有着很高的人气。而如今海贼王终于要登陆DS平台了。由NBGI开发的这款游戏。而游戏的类型则是最能体现海贼王那火热战斗的4人对战型。新的必杀技,充满个性的人物,这款游戏势必会带给我们最狂热的游戏感觉。