游戏介绍
《实况足球2010》为KONAMI体育游戏系列中的一作,Konami官方把其描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,增强对抗真实性,持续考验玩家;《实况足球2010》拥有更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
游戏试玩
《实况足球2010》由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的实况足球2008和实况足球2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“这本来就是在计划当中的”,前几作的引擎并不是“次世代级别的”,仅仅只是PS2版的HD化而已,现在新的游戏引擎已经准备就绪,当然就要由主力部队再对系列进行一次革新了。
就目前看来,这个系列的确需要一些新的刺激来完成次世代足球游戏的革命,而这一切发生在2010这个世界杯年,就实在是再适合不过了——我们都知道,世界杯年的足球游戏的销量向来都是非常之好的。
《实况足球》是一款建立在自信基础上的游戏,这份自信就建立游戏界中具备筑构最现实的足球游戏的丰富经验基础之上。实况足球2010同样不会在今年让玩家失望,世界各地玩家的呼声已经如雷般响彻耳际。
基于日本主场,实况通过收纳预期中的东道国诸多变化使实况足球2010棋逢无对手。在《实况足球2010》中,玩家将发现自己身处有史以来所有足球模拟游戏的最大的舞台当中:欧洲冠军杯。仅仅想象一下你在对抗曼联的伤停补时阶段才落得1比1平时。这时你成功破防并全力冲刺入一个男人与男人较量智慧的比赛甚至同埃德温范德萨过球… 你又如何冲破他而取得最终胜利。
游戏的新要素和改动
1、《实况足球2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。
2、《实况足球2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
3、所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在跑动中接球和站立中接球时,身体动作和步频等细微之处也会有所区别。
4、赛场上观众们的反应会比以前更丰富,你可以听到各种不同的呐喊或歌声,也包括嘘声和叫倒好,而且主客场观众们对球队的反应也大不相同。
5、大师联赛模式再度进化,特别是在球队管理方面,让玩家可以充分享受经营球队的乐趣。
6、AI将比以往前作更智能。借助新的技术,《PES?2010》中的AI配合会更加紧密、会主动填补中、后场空档、主动截断对方进攻。进攻方面,玩家将可以一次控制多名进攻球员并把他们调配到球场的不同区域中去,这让进攻的组织变得更有战略性和技术性。
7、球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置,而是同时会受到其个人能力和风格的影响,也就是说每名球员在场上的表现会更贴近其能力特点,而队友也会对不同球员的不同动作做出不同的回应。比如,当擅长传球的队员突破到底线时,会有更多队友跑向罚球区等待机会。
8、新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排。
9、《实况足球2010》将有更多不断更新的在线互动内容,比如在线追加新球队、新球员等。