游戏介绍
《漫画英雄:终极联盟》是基于ACT和RPG这两种游戏模式。玩家都能自己创建只属于自己的名字、标志、交通工具等,并且通过在游戏中的表现来提升自己团队的声誉。游戏里的敌人可是全部出自MARVEL,玩家要面对可是MARVEL世界里最声名狼藉的敌人,敌人们上天入地无所不能。
游戏特色
漫画任务是这款you'x的玩点之一,设定类似于前作的Danger room。通过独立于主线任务外的短小精悍的任务让玩家了解每个角色的历史和超能力,不仅增加了游戏的可玩性,也为空余时间紧张的玩家提供了适合的玩法。
隐藏人物
Doctor?Strange:第1幕最后区域Mandarin's?Palace里救出他就开启;
Blade:第2幕马戏团区域(Murderworld)有个用机械手捡他的人偶玩具的小游戏,救出他就开启;
Ghost?Rider:第2幕第4区域(五角星区域)去下一地图后,完成破坏周围大锁链救其灵魂的主任务就开启(到时会换掉你队中1人而直接用他,等任务完成后换掉的人才可用回);
Daredevil:收集共5个对应他的人偶(action?figure)开启;
Black?Panther:收集共5个对应他的人偶(action?figure)开启;
Silver?Surfer:全漫画任务完成开启;
Nick?Fury:完成游戏一次开启。
游戏试玩
不夸张地说,《Marvel: Ultimate Alliance》(一下简称MUA)简直是神作,至少设计理念是个神作。
这个游戏采用多人物、小队制,引擎类似以前的《X-Men Legend II : Rise of Apocalypse》(《X战警传奇2:天启降临》,以下简称X2),甚至部分人物的模型和技能都继承了X2(如Wolverine、Deadpool、Ironman);
然而,MUA绝对不是X2换了人物和剧情这么简单!
首先,MUA新的3D引擎让画面效果远超过X2的卡通渲染,直逼大型3D动作游戏的标准。在游戏中,甚至可以看到角色身体表面的反光效果,非常逼真。然而,对于低端配置,MUA也允许用户关闭反光等画面效果,系统消耗与X2无异。
其次,MUA的人物不仅模型不同、技能不同,更重要的是,连玩法都不同。例如,Wolverine除了有HP和MP之外,还有一个其他角色不具备的怒气属性,怒气随着杀敌、被打而上升,满值时进入狂暴状态;
这时不但攻击速度、攻击力上升,而且连技能都发生变化;
再加上逼真、火爆的动作设计,几乎可以当做一个小的金刚狼前传游戏去玩(或者换一个神奇四侠小队,有能当一个神奇四侠的游戏去玩)。又例如,Daredevil在漫画任务(相当于X2的DangerRoom)中居然是看不见的,只能通过打斗“看”到周围的东西,非常有创意地还原了Daredevil的雷达感知能力。在即将推出的续作MUA2中,这样的设定还会进一步强化,我们会看到跟其他角色完全不是一个档次的绿巨人Hulk在游戏中出现;
他的玩法又会怎样,我们拭目以待。
再次,MUA的角色平衡性较X2有了进一步提高。玩过X2的都知道,里面的物理攻击角色非常强大,远超过其他攻击系(其中又以Deadpool近乎变态);
像Iron Man这种本来应该很厉害的角色,因为是能量攻击而显得并不突出。在MUA中,这些现象不再存在。Deadpool之流变态的攻击力被削减,而物理攻击之外的其他攻击技能效果也大大提升;
同时强化了全人物的经验分配(再也不需要担心换人物导致的青黄不接),削减了装备影响。这样在MUA中,每个角色都能同样吸引玩家,不再存在一个角色打天下的局面;
玩家也能把更多的精力放在体验打斗而不是升级、刷装备上,耐玩性不可同日而语。
最后,MUA进一步强化了小队制。X2可以任意组队,某些特定的队伍能获得额外的效果(例如加攻击、经验等)。而在MUA中,除了这些特定的队伍,玩家还可以组建并培养自己的小队,随着完成任务获得声望而升级;
小队升级后得到的点数可以用于购买队伍的额外效果、额外队员等等。此外,像呼救等团队协作技能也得到强化。在续作MUA2中,更加能允许玩家使用多人物组合技能;
当然,这是后话了。
总之,MUA算是一个非常优秀的游戏。喜欢动作冒险游戏的玩家不应该错过。