游戏介绍
《星际迷航:遗产》是美国著名影视系列《星际迷航》改编的即时战略游戏游戏,由Mad Doc Software开发、Bethesda Softworks发行。玩家可以在游戏中扮演《星际迷航》原著中的3位舰长,指挥曾在影片中大放异彩的星舰,探索贯穿《星际迷航》历史221年而不为人知的秘密。
游戏剧情
一切故事开始于2159年5月,时值联合地球与罗慕伦星际帝国之间的大战刚刚爆发,阿尔法象限处于混乱之中,地球星舰企业号(Enterprise NX-01)舰长乔纳森·亚契上校救下了一名从罗慕伦人手中死里逃生的瓦肯科学家特蕾尔(T'Uerell),在亚契之后的一系列任务中。
一些与这位瓦肯星科学家有关的神秘事件开始浮出水面,亚契发现她阴谋破坏星际舰队太空站,暗中运送毒剂污染各个星球,甚至尝试将毒药散布在地球上。但这些阴谋被乔纳森·亚契和他的船员成功阻止,不幸的是特蕾尔驾驶飞船逃走销声匿迹。
111年后(2270年)联邦星舰企业号(U.S.S. Enterprise NCC-1701)在舰长詹姆斯·T·寇克上校接到新的深空任务,秘密潜入克林贡帝国星域俘虏一艘被改装用来进行武器测试的猎禽舰。在寇克成功使用牵引光束捕获那艘船,率队撤离的时候,发现了一艘不明身份的瓦肯星舰,对方正是一个世纪以前同亚契舰长交过手的特蕾尔。
此刻她正密谋与克林贡人使用一种光束武器入侵星际联邦。在寇克的努力下,那台武器被摧毁了,但特蕾尔还是逃之夭夭。
两年后的2272年,此刻已晋升少将的寇克指挥着新的企业号(Enterprise NCC-1071-A)接到情报,特蕾尔再次准备进攻联邦,她占领了一座联邦研究站,并且和一些奇怪的半机械化生物(博格人)同化了克林贡人的飞船,在这次的战役中,由于研究站上存放的危险品——奥米伽粒子(omega particles)爆炸,摧毁了半径三光年以内的子空间,使得该区域永远无法进行曲速飞行,寇克在没能亲手抓住特蕾尔的失望中结束了行动,并将希望寄予在了下一代身上……
2333年,联邦星舰占星者号(U.S.S. Stargazer NCC-2893)舰长拉哈特尔在将近一个世纪后再次发现了正驾飞船与罗慕伦人激烈交火的特蕾尔,在势单力薄并渐渐支持不住的时候,她释放了一种博格设备,这个装置瞬间使附近的一颗无人星球爆炸,罗慕伦人的飞船被摧毁,拉哈特尔舰长也在爆炸中丧生,而无数的行星碎片正冲向费迪安(Phidian)星系中其它几颗有人星球,情急之下,大副让-卢克·皮卡德少校接管指挥权返回星站,在简短维修作业后,带领一支小型舰队返回费迪安星系,摧毁散布在四处的碎片。
不久后,利用加装了相位阵列的探测器,舰并通过牵引光束使陨石相互碰撞、摧毁一颗无比巨大的碎片后,舰队成功拯救了剩余三颗有人行星,皮卡德也被破格提升为占星者号舰长。
35年后,2368年,由深空九号(Deep Space 9)空间站站长本杰明·西斯科中校指挥的联邦星舰挑战号(U.S.S. Defiant)进入了星际联邦-罗慕伦星际帝国中立区一个充满星云的星系进行试航。西斯科注意到附近有许多曲速场干扰器,这使星舰无法进入曲速飞行状态,更糟糕的是,三艘巨大的罗慕伦戴德里克斯级战鸟(D'deridex-class warbird)和他们打了个照面,原来罗慕伦帝国间谍组织“Tal Shiar”在此进行一项非法军事实验。
由于无法生成曲速场进行超光速飞行,西斯科和他的船员们很快就被俘获并关押在一座星站里。幸运的是让-卢克·皮卡德舰长的联邦星舰企业号(U.S.S. Enterprise NCC-1701-D)就在附近,并且很快派出外遣队传送至罗慕伦星站上,解救出挑战号船员。在摧毁足够的干扰器后,企业号与挑战号成功升起曲速场,撤离了这片危险的试验场。
西斯科在他的日志中提到,在企业号与罗慕伦人激烈交火时,无意中看到一艘遭受攻击的瓦肯飞船,他很快将此事上报星际舰队指挥部,得到的答复是这已不是第一次有人看见那艘神秘的瓦肯星舰。西斯科表示他会一直追查下去……尽管那个结果他可能不会喜欢。
又是12年过去,2380年(《星际迷航10:复仇女神》结束后不久),皮卡德在为往昔船员一个个离他而去、一大群新面孔接管企业号(U.S.S. Enterprise NCC-1701-E)而感到寂寞和伤心的同时,也决意同企业号的死敌特蕾尔做出最后交锋。
在凯瑟琳·珍妮薇中将和她的坐舰联邦星舰航海家号(U.S.S. Voyager NCC-74656)的帮助下,皮卡德与特蕾尔碰面并得知她的真实意图。
特蕾尔计划同博格人一道征服整个阿尔法象限,她相信博格人说的一切,认为付出这么多的牺牲都是为了更大的“善”,皮卡德与珍妮薇劝说无果后,企业号和航海家号遂兵分两路,珍妮薇离开星系寻找后援,而皮卡德则留下来保卫联邦殖民地。在成功保护殖民地人民撤退后,企业号率领舰队起航前往深空九号空间站。
特蕾尔和博格人试图穿过深空九号防线,入侵贝久星,皮卡德则向克林贡人和罗慕伦人讲述了过去200年间的经历,在他的劝说下,三方同意站在一杆旗帜下,对抗博格人,很快特蕾尔就被击败逃走,企业号迅速追赶。
特蕾尔逃到了一个星系,利用天体现象形成一个牢不可摧的护盾,保护自己,并开启了一个超曲速通道,博格人源源不断地涌进来。
在摧毁一个博格战术方块以后,三国盟军利用联邦最新研制的干扰器破坏了特蕾尔的护盾,所有星舰齐射,摧毁了特蕾尔的船,结束了长达221年的战斗,曾经被同化成博格人的皮卡德在最后几分钟,从心灵感应中听见了特蕾尔的咆哮——不知那究竟是一个瓦肯人还是一个博格人的声音……
小编评价
本作加入了很多战略和战术元素,例如占领星球、包围星球基地,躲进星云。游戏玩法有点像组队射击,不过用的是飞船。本作开发团队的目标是制作一款向系列致敬的游戏,让玩家进入到他们熟悉而深爱的世界。