游戏介绍
《红色派系:游击战队》是一款由Volition开发的科幻射击游戏,本作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》(Total Recall)这部电影,硬汉战斗主题,红色的火星地表,都给人似曾相识的感觉。在这款游戏中也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》本身最有标志性的破坏性场景。
游戏背景
本作的背景时间设定在初代的50年之后,在本作中,玩家扮演的是红色派系反抗军的一员,目标是推翻地球防卫军的统治。游戏刚开始的时候玩家只是一个普通的矿工,由于受到了高压统治因而揭竿而起,初期的武器只有一个大锤,虽然只是近身战斗的武器,但是这个大锤的破坏力还是很高的,用力挥舞一下,就可以砸掉一大块水泥,还可以把建筑物里的整根柱子砸断。然后玩家就会拿到强力武器,例如火箭发射器,又或者是可以到处安置,并且遥控爆炸的炸药包。
这些强力武器可以将场景上能够看到的一切都炸毁,绝对具有超强的视觉冲击力,也表现了本作的惊人画面和物理表现力。在迷你地图上,玩家可以看到任务的目标,如果不想像GTA那样到处晃悠,可以直接前往任务目标。为了提高战斗力,事半功倍地消灭敌人,就要鼓动其他矿工们也加入到战斗中,从地球防卫军那里抢夺武器,成为起义军。
游戏中的敌人数量众多,可以看到同屏会有很多的敌人,大大提高了战斗的火爆性。但是弹药的供给也会成为一个大问题,好在玩家可以从敌人尸体的身上捡武器和弹药。而且在载具方面,玩家还可以驾驶巨型机器人作战,还有强力的装甲运输车。
游戏武器
Rail Driver:非常好用的武器,武器的子弹可以无视任何掩体,直接穿透掩体打中敌人,而且攻击力巨大,打上半身的话基本一枪毙命。就算是和飞行器对峙,只要两枪即可让飞行器空中解体,实在是暴强!按RS是穿墙透视,可以看到建筑物里面的敌军分布状况,红色人形表示敌军,蓝色表示我方人员或者平民,所以用这把枪完成人质任务再好不过了。
Sniper Rifle:很多游戏中常出现的狙击枪,大家应该很熟悉了,伤害输出巨大、射程超长,按RS是使用狙击镜。此枪的缺点就是载弹量太小,一个弹夹四颗子弹,所以上弹很频繁,比较烦人。
Gauss Rifle:游戏后期替代突击步枪的主流枪支,射出紫色的脉冲激光,射速一般但伤害输出很大,而且有范围攻击力,打一些黏在一起的敌人有特效。
Enforcer:中期敌人列装的中距离突击步枪,子弹是光线实弹类的,带有一定诱导性能,射速高于Gauss Rifle但低于实弹类的突击步枪,攻击力一般,不算出众的武器。
PeaceKeeper:EDF势力的初始武器之一,射速很快的散弹枪,虽然伤害输出不高,但射速弥补了这一点,但因为攻击范围实在太小,比起M族的散弹枪来实用度不高。
Assault Rifle:初期EDF的标准装备,120发的载弹量,40发的弹夹,射速最快的步枪类武器,伤害输出中规中矩,可以在自己弹药耗尽且周围没有武器箱的情况下捡来护身,没啥特别的武器。
Pistol:最垃圾的火器了,纯属应景,有爱的拿着摆摆Pose好了。
Thermo Rocket:解放Free Fire zone后系统自动提供的超级武器,购买加改造需要3000以上的Salvage,虽说价格贵点但此武器实在是超级好用,首先是射程超长,一颗导弹打出去后可以击中很远的物体,再就是伤害输出与攻击范围超恐怖,一栋中型建筑只要一发导弹即可搞定收工,就算是最终Boss的变态坦克也顶不住Thermo Rocket 的迎头痛击,实在是居家旅行、杀人越货必备的武器也!美中不足的是载弹量很少,初始只有4枚,经改造后可以达到8枚之多,另外,Thermo Rocket只能在Safe House补充弹药,其他的野外弹药箱均不可补给!
Nano Rifle:解放Dust区域后解锁该武器,非常好用,可以用到游戏结束,载弹量30发,射程很远,攻击力惊人,可以将人类敌人、建筑物,金属物体转化成金黄色的毫微颗粒,可谓是射击版的化骨绵掌,用来打人,拆楼均可。攻击飞行器时,如果命中机翼的话,一枪即可让飞行器坠毁,但因为人类目标很难瞄准的原因,此枪用来打飞机和拆楼比较实用点(注意,用此枪打敌人的载具的话是无法打出Salvage让你捡的)。
Rocket Launcher:解放Parker区域后解锁该武器,范围攻击值得期待,经过升级改造后可以锁定敌人的载具,也可以三连发射击,但比起后期的 Thermo Rocket,这个发射器伤害输出依然很低,但至少可以用到游戏中期,此武器载弹量最大达到18发,可以进行野外补给,这些软实力是Thermo Rocket无法比拟的。
Grinder:完成一定数量的支线任务后解锁的武器,升级后增加载弹量、射速与爆炸效果,一把剑过去能炸死一堆敌人,适合在敌人刚从装甲车上蜂拥而出时发射,效果绝对爽。而且攻击力值得期待,可以轻易将躲在掩体后面的敌人炸死,游戏前期实用的杀人武器。
Arc Welder:初期即可解锁的电力输出型的武器,可以不用瞄准就能麻痹中距离的敌人,而且还具有传染性,一人被电,全家共享。同Proximity mines一样,此武器也可以区分敌友,但在逆天武器到处都是的Mars,此枪耗电量太大,且伤害输出不值一提,so基本没什么用武之地。
初期的电枪其实是很nb的~无能多强的载具电枪都能54装甲直接把驾驶员电死,最后boss一出来就直接被我电死再抢他的满血坦克日翻全基地的爬过~~
Singularity Bomb:最强的手持型炸弹类武器,此雷经放置后可以像黑洞一样将四周物体撕裂后吸收,再进行一次大爆炸,小小的地雷,只需一颗就能将一栋大中型建筑搞的支离破碎,可谓是逆天的存在。但雷如其名,此雷非常罕有,散落在偏僻的废墟与EDF的敌军基地里,而且就算你收集到了也不能像其他武器一样在武器箱里进行补给,用完就消失了(但可以放在武器箱里保存起来),好钢用在刀刃上,各位不到要紧的时候还是不要拿来浪费的好。
Proximity mines:做完一定次数的支线任务的解锁武器,常规武器之一,埋在敌人必经之地可以给敌人以绝大的伤害输出,经过改造后可以增加载弹量,同时我方人员踩到可以不爆炸,在刀枪无眼的火拼里实在是很贴心的设定。
Remote Charges:火星版的C4,携带量可以达到30之巨,伤害输出比较可观,但对人攻击力不高,一个炸弹还炸不死一个杂兵,比较郁闷,但可以多扔雷,然后同时引爆,同时引爆数可以在Safe house里追加,比较常用的爆破类装置。
Sledge Hammer:不用我多说了,游戏里出镜率最高的武器,拆楼的行家,敲人的能手,近距离战斗的最佳装备,多用锤子敲人还可以解除成就,所以没事就拿来调教一下EDF的杂兵好了。
Recontructor:神秘部落M族的近战武器,火星版的方天画戟,攻击范围巨大,尤其是RT攻击,果然是横扫一大片的神器,近战群殴时有奇效,但最高难度时就不要拿这玩意玩命了。
Shotgun:M族的常规武器之一,范围巨大,威力巨大,近身战时一枪就能搞死一大片,想体味喷子の真意的玩家千万要尝试下此武器!Yeah,Wild dog!
小编评价
在这款游戏里玩家可以过河拆桥;或者处理大楼里的部队太麻烦,直接把搂砸塌便可。破坏本身具有绝对的吸引力,就算没事可做,到处破坏都能成为一种乐趣。