游戏介绍
《天诛4》是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
游戏系统
1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
2、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进。
3、传统忍具钩绳没有了。
4、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
5、体力槽没有了,取代是2条命。
游戏试玩
大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。