游戏介绍
在《弹魂:无限爆破》中一共提供了四种游戏模式供玩家们游玩:普通模式(ノーマルモード)、商队模式(キャラバンモード)以及在本作中新增的「爆发模式」(バーストモード)与无双模式(无双モード),其中在普通模式与商队模式下除了敌机的配置也稍为更动之外,关卡的各个细节都大致与前作《弹魂》相同。
游戏特点
而爆发模式是《弹魂 无限爆破》中新增的游戏要素,除了游戏关卡与普通模式一模一样之外,在游戏系统方面却有着很大的不同:
一是:原本的残机制被改成了体力制,玩家的机体具有可以承受三至四次攻击的护盾,而关卡中也存在着可以回复护盾的道具,只要玩家锁累积的分数越多就越容易出现。
二是:原本在普通模式中用来累积分数倍率的魂计量表,在爆发模式中被改成了「爆发计量表」,每当敌机被击坠时会掉落数枚硬币,玩家必须收集硬币来累积更高的分数和蓄满爆发计量表。
三是:取消了能够强化玩家机体火力的道具,只有当爆发计量表满档时就能够让机体进入爆发状态,火力才会在这段期间强化至最大等级,另外在此状态下掉落的硬币则会变成分数更高的「番长硬币」。
四是:取消了能自由使用炸弹能力,改为只能在爆发状态中使用一次炸弹。
小编评价
《弹魂:无限爆破》是由5gb制作发行的一款纵版射击弹幕游戏,游戏的画面与音效自由不用说,玩家可选择的机种也是多达数十种,同时在游戏中玩家还可以根据不同的子弹来选择不同的发展路线,华丽的画面和爽快的射击感,相信还是值的一玩的。