游戏介绍
《无限传说》是1995年12月初次登场的《传说》系列15周年纪念作品,以精灵术兴盛的世界「利杰?马克西亚」为背景,描写医科实习生裘德?玛提斯与元素大精灵蜜拉?马克斯威尔两人的冒险故事。
游戏特色
史诗般的冒险:
创造一位独特的英雄,深入Unataca荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的Aven城,并解开险境中的奥秘。
无线多人乐趣:
可经由PSP无线功能进行的无线多人联机模式,透过多台PSP联机享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。
四种可玩的角色职业等级:
可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师;凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。
华丽的3D环境:
惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的3D图形关卡中战斗。
截然不同的游戏体验:
在随机数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。
道具及物品:
收集数百种道具、用具以及魔法物品在战斗中使用。
自订自己的角色:
可透过完全自订的外观以及技能来修改自己的英雄人物。
为数众多的怪物:
与超过一百五十种类型,五十种独特外观的怪物们战斗。
具挑战性的怪兽头目战斗:
使用战略攻击与拥有特殊战斗技能的庞大怪兽头目们交手。
游戏技能
狂战士
Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟)。被动
Melee?Attack:格斗,增加攻击伤害被动
Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害)。主动
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器)。主动
Endurance:持久力,加负重。被动
Sprint:加速,一定时间跑很快。主动
Throw?Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的)。被动
Savage?Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内)。主动
Feral?Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人。主动
Piercing?Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害)。主动
Recover?Thrown?Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。被动
Dual?Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。被动
Scent?of?the?Pack:侦测,增加致命攻击率。主动
Blood?Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。主动
Death?Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒。主动
炼金术士
Block:大家都一样,参考狂战士。被动
Melee?Attack:同上。被动
Endurance:同上。被动
Poison?Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强)。主动
Acid?Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥。主动
Magic?Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性。主动
Make?Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少)。主动
Fire?Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)。主动
Build?Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击。主动
Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)。主动
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度。主动
Guarded?Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动
Stone?Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。主动
Mind?Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)。主动
Detonate?Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)。主动
Chain?Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动
骑士
共有的3个基本技能就不多说了
Power?Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)。主动
Archery:箭术这个不用多说了吧,+弓箭攻击。被动
Flurry:飓风高速打击敌人。主动
Multi?Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升。主动
Aura?of?Valor:勇气光环增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)。主动
Bash:怒击用盾牌攻击敌人。主动
Recover?Arrow:箭支回收回收一定量的箭(你射出去的那些)。被动
Dual?Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升。被动
Counter?Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害。主动
Cleave:劈斩造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人。主动
Critical?Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击,应该是主动的^^
Aura?of?Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效。主动
Paragon?Of?Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度。主动
德鲁伊
Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小。主动
Nature's?Medicine:自然之药,(?)增加回血速度。被动
Thorny?Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你。主动
Stone?Storm:岩石风暴,下石头雨给敌人造成伤害。主动
Clinging?Vines:黏附藤蔓,发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血。主动
Breath?of?the?North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人。主动
Mend?Wounds:修补创伤,一定时间内对范围内自己和同伴疗伤。主动
Tranquil?Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度。被动
Cloak?of?Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。主动
Thunder?Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕。主动
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人。主动
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人。主动
Cleanse?the?Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀。主动