阿市
阿市,日本战国时期大名织田信长之妹,后因政治目的嫁与浅井长政。膝下育有二男三女。是日本战国政治婚姻的牺牲品,悲剧式的人物。
普通攻击
1、从右边伸出一只魔手攻击前方;
2、从左边伸出一只魔手攻击前方;
3、从右边伸出一只魔手将前方的敌人挑起;
4、从两侧伸出2只魔手,将敌人按在地上;
5、2只魔手迅速包围住阿市,攻击正面近身的敌人;
6、回身从左侧释放出较大的魔手,攻击范围较广;
7、回身从右侧释放出较大的魔手,攻击范围较广;
8、从两侧伸出2只魔手,再次将敌人挑起,攻击范围较广、使用后有硬直,硬直状态下,无法使用除以下3种技能以外的任何技能。
砕け悲の夢:请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击;
裁け背の罪:请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击;
刻め苦の疵:请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击;
特别注意
掴め虚の月:请在奇数普通攻击后使用,否则会打断普通攻击、推荐在第7次普通攻击或是需要脱出战场时使用;
范围较大,距离中等是阿市普通攻击的特点、缺点就是攻击间隔较大,面对无硬直的敌人比较乏力;
这里要特别说一下阿市的空中固有技,比较实用,请各位不要忘记它。
技能名称 |
技能介绍 |
部分应用及评价 |
砕け悲の夢 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放。 从地底伸出一只巨大的魔手抓住敌人后来回敲大。 长按能提升敲打次数。敲打结束后,将敌人扔到阿市身边。 施放过程中阿市能够正常活动。 |
1、释放:向后回避5次后,释放; 2、释放:边向前跑动边数敲地次数,第10次的时候扔出,转身,释放; 3、跑动释放:继续跑动敲地数第8下时扔出??转身??释放; 4、释放:挑衅。 控制好距离就能无限抓,大约2倍多一点的释放距离、不一定要数、熟练以后目测便可。 核心技能,泛用性及控制能力极高。 |
裁け背の罪 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放。 向前方伸出巨大的魔手,将对手击飞。 施放过程中阿市能够正常活动。 |
能够将对手攻击到正好可以使用砕け悲の夢?刻め苦の疵?的位置。 只能说是非常实用的技能。但并不不能说其多么强大。 作用体现在跑路过程中能够挡箭,拆盾。 弥补普通攻击中的空隙。 但对将方面,都是伪连。 也可作为无限连的起手技能。 |
掴め虚の月 |
起手速度中等,硬直也是中等。 从背后伸出巨大的魔手夹击敌人。 长按能将阿市拖上空中。并对正前方的敌人造成伤害。 |
核心技能,阿市唯一带有位移的技能。 伤害非常高。长按类似前作BASARA。即使不长按伤还也比较高,且能对阵大将,老虎之类难以造成硬直的敌人,1击硬直,能屈死部分难缠的敌人。 1、砕け悲の夢(派生)长按释放,空中普通攻击*2?空中固有技。 面对会当身的敌人时请在其被扔出后,180度转身后释放。 能够派生,砕け悲の夢,刻め苦の疵。 砕け悲の夢,较难命中,请自行掌握。 2、直接释放能对武将一击破防。 可直接连接,裁け背の罪,砕け悲の夢,然后无限连 |
刻め苦の疵 |
无起手,无硬直,施放过程中无法施放。 施放出两只巨大的魔手,夹击敌人,阻碍敌人靠近阿市,对有硬直的敌人具有一定的牵引效果。 |
牵制敌人专用,并抵挡远程攻击。 能够与,砕け悲の夢,连接。 且能够直接赖死有硬直的武奖。 |
踊れ屍の腕 |
起手速度中等,硬直也不是很长的技能。效果为是从周围伸出一圈魔手抓住附近的敌人,并甩出。 长按能够将抓住的敌人举向空中.能够吸取敌人的体力。 |
核心技能,无论清兵还是杀将。 1、砕け悲の夢,扔出时施放。 |
覗け音の海 |
起手速度较慢,硬直也较大。 效果为在前方召唤出黑潭,将敌人吸入,并造成多段伤害。 |
实用技能,无论清兵还是杀将。 释放后能够自由移动,是其优点,可任意追加攻击。 装备不好的情况下请考虑,后期效率较低。 |
響け無の歌 |
起手速度较慢,硬直较长。 起手时,对周围的敌人造成持续伤害。释放完毕时,将周围的敌人击飞。 之后在不受到伤害或者被敌人攻击产生硬直的情况下,会自动的不断从周围召唤魔手攻击敌人,持续时间结束后,对正前方释放出黑色的光柱。 在持续时间中再次使用,将会提早射出光柱,并结束持续效果。 |
看起来似乎异常强悍的技能,实际上也是非常强悍,但实用性极低。 无伤高手专用技能。 |
BASARA技能 |
被魔手拖起后,向前突进。
中规中矩的BASARA,移动距离一般,范围一般,伤害一般。比较平庸,因为阿市BASARA聚集速度很快,所以有了就放,不用怕浪费。
特注:BASARA无法成为阿市的主要战法。
“妖”“言”“幻”“惑”??阿市专有装具
每一场战斗都能够在体力为0时,复活一次。
毫无用处的装具,请不要考虑,无视便可。
装具推荐
黄金の若獅子:杀无硬直的时候请不要使用;
黄金の老龟:核心物品,请务必刷到6个。作用为提升400防御力。万用装具;
黄金の大八車:所有人物都需要的道具。刷武器用;
罵詈雑言の書:由于拥有砕け悲の夢所以可以用此装具来提高挑衅的效率。
游戏总结
BASARA2?HEROS中我最爱的角色,其次他老公。
本作中阿市全程魔手,终于元了HEROS时,魔手乏力,实力平庸的怨念了。
但少了双刀后又感觉寂寞了好多。
本作阿市完全成为了无敌的存在。因为看到有人在叫因为阿市跑路太慢,所以必须面队6次复活的魔王而打不过的问题。
于是我就去打6次复活的魔王。首先在门口站了7分24秒,魔王终于吸完了,然后打,花了大约10分钟的样子,魔王完全击破达成。自己满血。
可悲的魔王完全成了此篇功略完成用的实验品。
各位可以放心,连技同样已经在手取川找白痴夫妇实验过,请放心使用。
面队本多之流,连技全部无效。
首先阿市的属性为暗,技能位移小,但却十分灵活,所有固有技的相性极高。
暗属性伤害是所有属性中较高的一种,并且拥有逆天的吸血能力。
所以如何提升生命值的使用效率,成为了阿市使用者们的第一大课题。
黄金の老龟:能够有效的提高阿市的生命值的质量。且能够减少阿市的硬直。所以强烈推荐此物品。
跳ね返しの鍔:能够使拥有更多的攻击机会。弹刀后的位置正好处于技能的使用范围中。
黄金の若獅子:节约时间用的物品。
其实面对有能被抓起的敌人阿市完全无压力,因为我能让他一直被手抓着下不来。
面对本多之流,请装备6个黄金の老龟,一直用踊れ屍の腕?,他打的还没你吸的快,且无法打断你。
并且踊れ屍の腕?的攻击力异常变态。各位可以去试一试。
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