本人刚玩不久,因此写上来也是和大家分享。另外:本贴不涉及任何老金修改。仅仅是正常游戏所得。所以觉得垃圾的老金党们也请掠过。
本人是一个比较追求极品的人。制作的装备武器用Save/Load大法不知刷了多少次。
得出的结论:锻造成功率100%后,制作的装备是蓝色的。即附加了能力的。经过长期刷武器得出的结论:武器附加的属性,基本都是强化的能力。而且是2次强化。
用以下武器简单的举个例子:
石中剑
攻:+468;
魔攻:+128。
地属性
而我制造的是
攻:+480;
防:+2;
魔攻:+142;
魔防:+8;
筋力:+2;
体力:+5;
知力+5。
无属性
简单的减法
得到
攻:12;
防:2;
魔攻:14;
魔防:8;
筋力:2;
体力:5;
知力:5。
而强化物品中的
格里莫亚之鳞
攻:+12;
防:+2;
魔攻:+14;
魔防:+8;
筋力:+2;
体力:+2;
知力:+2。
这里还差3体,3知,以及属性从地转变为无
那么就是,光之结晶,属性转变为光(如果有非光属性,则变为无属性)体力+3,知力+3,所有制造出来的任何物品都可以用2种强化来计算出附加的能力。
注意:这里可能有人会觉得自己的武器只有一种强化。其实。另一种强化可能是爱之结晶,或者鱼主之鳞等,有特效但无能力的强化,因此看不到属性。但是通过战斗后就会发现效果。因此。理论上最好的攻击型武器是2个火龙之鳞的当然这种机会。
Ps:我可是S/L出一把双火龙之鳞的双刀哦!
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