其实我不算什么FIFA控或是实况铁粉,只是以前PS时代玩过实况,水平很臭,我甚至算不上是球迷,无非是喜欢在足球游戏里面传带球那种淋漓尽致的感觉,是FIFA15让我真正喜欢上足球游戏的,我觉得现在实况和FIFA争得如此厉害,其实玩家都有自己判断,好的东西差不了,差的也好不了。
我玩了实况的DEMO第一感觉就是EA和KONAMI都是在赌自己对足球的理解谁更好,赌玩家喜欢自己对足球的诠释,甚至可以说是在赌审美!FIFA跟实况一看就可以很明显感觉是2个不同的游戏,从球员的体形、身高,跑步的姿态,整体的节奏,动作的协调和美感无疑体现了不同游戏制作商的审美,FIFA的球员身高较瘦长,而实况较矮,FIFA的跑起来感觉没劲全力,而实况跑起来全身动作拉得很大。
先不说哪种好,而是看他们的理念,实况无疑是想做出快节奏的游戏感受,让玩家觉得刺激,兴奋度高,而FIFA却是想说足球是一项技术活,动作是可以很多样的,不是拼劲全力跑就能解决的问题;
作为玩家我有很多感受,但是我不在这里详述,我只想说FIFA15让我一个伪球迷都能喜欢上足球游戏,确实很注重细节,好的细节多了,积累起来就变成了绝对的优势,现在反观实况我没有觉得他们从根上想改变,因为他们舍不得自己以前那点辉煌,连那个什么铲人都要专门设个圈按键很是让人恶心,实况给人感觉就是比哪个快、准、狠!
而FIFA给人一种足球可以玩的方式很多,让人觉得是博大精深的,在某一点上玩家能做好都可以得到很大的满足感,画面实况这代是差FIFA很大一截的,对实况画面还抱有幻想的玩家就可以洗洗睡了。
唯一的优点就是给人有种行云流水的感觉,就是玩起来节奏感很快,跑得也很卖力,但是动作的合理性不能和FIFA比,动作的细节更无法比,只是玩起来感觉比较简单,传球很准,短传几乎不会落空(不是直传),球在球员的脚下感觉比FIFA稳很多,就像实况制作人说FIFA像是在打乒乓球,而我感觉实况像是在打篮球,还有实况有个细节我很看不惯。
这么多年了还没改,FIFA在以前也有这个问题,不过现在好多了,就是等球的时候傻傻的,勾腰驼背的站着等,很SB的动作,实况现在居然还有,我实在实在受不了,算了,细节太多了,以后再慢慢补充吧,也要靠大家一起来讨论,实况这作我是肯定不会买的,连D版我都懒得下了,因为他们舍不得改变,改变不是说要改得跟FIFA一样,但是足球游戏应该进化的那些因素是不变的,FIFA看到了一些,实况你在干什么呢?
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