牛游戏网 -- 我的单机游戏生活

首页 > 电玩攻略 > 掌机秘籍

《口袋妖怪XY》单打6V6雨天队心得与队伍推荐

发表时间:2014-10-15 11:39:03 作者:小华

最近单打66迷上了雨天队,在这里分享一下自己玩的体会。雨队可以说是当前环境下最暴力的队伍,速度力度均有保障,在雨天石板支持的8回合下面,打手能够充分的输出,在短时间内解决战斗。

在这里先写写我自己雨队的3架马车:牛蛙、刺龙王、镰刀盔。

BUFF手——牛蛙

《口袋妖怪XY》单打6V6雨天队心得与队伍推荐

配招篇

牛蛙的耐久虽然不是顶尖,但也是非常不错的。有了牛蛙才有天气的支持,配合潮湿石头,正常情况下面都可以制造出16个回合的天气,这个对于雨天打手来说非常足够,我认为的雨天在当环境在就是全力输出堆积伤害,因为永雨的取消导致我们必须在有限的回合作出足够工作,在这里我不是很推荐那些拖节奏的怪放进雨天队里(例如有人认为湿润身躯睡觉也是一种思路,这个没错,但是和崇尚进攻的雨队总显得格格不入),当然雨队也是需要联防的,这个是后话了,好像有点跑题了。下面回归牛蛙君的正题来。

牛蛙最大的任务是制造出天气,这个没有问题。但是天气制造完了以后,如何安全换入雨队的打手,这是一个非常重要的问题。除非对面主动换人,否则你所换上的打手,肯定会吃那么一下。所以这里两个技能的价值显得尤为重要,那就是鼓掌和催眠。鼓掌可以强行逼退在你面前剑舞龙舞破壳冥想替身的一众强化党,为打手无伤上场提供机会。催眠自不用多说了,中了就是赚,不过用之前想一想万一不中你下面应该怎么打。

在这里催眠和鼓掌就塞进了格子里了。

下面作为本系的一个输出,开水是首选的,主要是为了他烧伤的特效。对于对面换上场的怪是一个威慑,也作为本系的一个稳定的输出。

最后一招考虑从剧毒,冰光,睡觉,黑雾中选择。简单的说一下,剧毒也是让对面无法长时间站场的技能,冰光主要打的怪大家都耳熟能详了这里就不多说。睡觉,这个技能主要是保障生存,多制造几个雨天的回合,为队里的其他怪做好准备工作(带头大哥就是累),黑雾对于长接力和强化众有非常好的抑制作用。

那么配招就出来了:鼓掌+催眠+开水+冰光/黑雾/睡觉/剧毒

努力篇

根据我上面的配招,天气手的关键是保障生存,制造出尽可能长时间的天气来,有人会说,牛蛙的特攻高达90,也可以输出,这也没错的,90是一个不错的数字了,但是牛蛙在和别人的对攻下面死了,那队友怎么办呢。所以必须保证生存,努力多分耐久。

可以考虑继续物耐大胆牛蛙君或者特耐型的沉着牛蛙君。

速度的种族是70,可以适当加个12点努力,过70线加6点努力的怪。这样你就有机会先手催眠钢鸟。也可以完全放弃速度,努力全分耐久,问题也不大。

在这里说一句,如果你选择要玩进攻型的牛蛙,速度是不能放弃的,一定要加。


雨天杀神——刺龙王

《口袋妖怪XY》单打6V6雨天队心得与队伍推荐

配招篇

玩过雨天的都知道,牛蛙龙王简直是一队好机油,在牛蛙的天气下面,龙王的速度力度都得到了质的提升(在这里讨论的刺龙是轻快特性,狙击手刺龙有另外的玩法)。

刺龙的特攻和物攻都是非常优秀的,在这里推荐特攻。为什么选择特攻,关键是本系大招龙星群及高压水泡。武功的逆鳞的锁招负面效果是很致命的,而且攀登瀑布的80也不及冲浪的90。

我为龙王选择的道具是专爱眼镜,在雨天下面的威力感人。

具体的配招是冲浪/热水+高水+龙星+龙波。

有人说,你这样配置不是有很明显的盲点吗,没错的,盲点是有的,但是盲点可以靠队友去补足,这种刺龙王专注于吃下盲点以外的怪,速度够快,力度够强。

努力篇

龙王的性格选择保守,不选胆小是因为,在雨天下面,龙王的速度已经够快。我们需要的是力度的保障。

研究龙王的速度是一个很有趣的问题,其实研究所有怪的速度线都是很有趣的事情。保守龙王在50级下面速度一点努力不加有105,加上轻快达到210.210是什么概念?50级极限速度mega电狗的速度是205,也就是说龙王一点速度速度不加也快过了极限速度的mega电狗。有人吐槽mega大水狗的特性是渣,其实轻快一点都不渣。

那么快过电狗是否已经足够,答案是实战中是不够的。因为对战里存在着一个重要的救场阴人道具——专爱围巾。所以龙王需要快过这些带着围巾救场的怪才行,仅仅快过mega电狗是不够的。

什么东西带围巾比较多,可以举几个例子,围巾发型,围巾地龙,围巾岩牛。速度种族分别为100/102/108,而且相当一部分都是极限速度。那么龙王需要加多少速度努力才能保证快过这些怪?100种族50极限167,算上围巾是250,也就是说龙王的速度要达到251,也就是126速度才能快过100围巾众,这需要164点努力值。看看其实要加不少努力了。而同理,要过108极限围巾,就要加220努力了。所以如此累加,有人把龙王的速度努力都加满的有。当然我不是很推荐,其实龙王的速度在多数情况都已经是压倒性的优势了。

特攻肯定是拉满了一点异议都没有,开这篇主要是想科普一下,雨天下面的龙王威力到底有多大?什么怪可以强行吃?什么怪打不过了,该跑路了。

下面列出几组数据来,计算对象为我们平常对战中常用的怪。攻击方是专爱眼镜雨天刺龙王,使用技能为冲浪。计算的对象大多有抗性,让我们看看在抗性下面,龙王可以打多少伤害。

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.4?HP/0?SpD?Garchomp?in?Rain:175-207(95.1-112.5%)--68.8%chance?to?OHKO对阵开朗4HP地龙,大概率秒杀

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.252?HP/0?SpD?Rotom-W?in?Rain:72-86(45.8-54.7%)--10.2%chance?to?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵满HP洗衣机,有抗性有剩饭也有几率二发送走

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.252?HP/4?SpD?Slowbro?in?Rain:91-108(45-53.4%)--1.2%chance?to?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵满HP呆河马,低几率两发送走

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.248?HP/108?SpD?Mandibuzz?in?Rain:142-168(65.7-77.7%)--guaranteed?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵满HP拉过特耐的秃鹫娜,坨坨2发

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.252?HP/4?SpD?Mega?Venusaur?in?Rain:65-77(34.7-41.1%)--guaranteed?3HKO满HP妙蛙花,打不动,想吃下来靠水压吧

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.252?HP/168?SpD?Ferrothorn?in?Rain:59-69(32.5-38.1%)--2.9%chance?to?3HKO?after?Leftovers?recovery槽钢同样的吃不下来

252+SpA?Choice?Specs?Kingdra?Surf?vs.228?HP/0?SpD?Azumarill?in?Rain:92-108(45-52.9%)--30.9%chance?to?2HKO?228HP水老鼠,可以博一搏

可以看到就算有抗性,想要挡住龙王雨天下面的攻击,也是不容易的,更何况场上有可能有钉子,而且我们可以选择威力更大的水压放手一搏(中的话),钉子在雨队我认为也是重要的一环,将很多无法秒杀的怪,拉进你的秒杀范围里面。


镰刀盔

《口袋妖怪XY》单打6V6雨天队心得与队伍推荐

配招篇

镰刀可能在正常情况下面并不是热门的选手,但在雨天下面他真的很厉害。我给他带上了命玉,水系相当于砖头命玉双重作用,暴力的不行。

配招:登瀑+石刃+水先制+剑舞。

在这边没有考虑打落,因为特效虽美,但是威力确实寒碜了。高速旋转更是如此。双本不多说了,水先制可以进行补刀,在雨天加成下面威力也不渣了,剑舞是可以依靠抗性及逼换找到剑舞的机会,如果对面没有应对手段,那么就是推一队的节奏了。

在这说一句,镰刀盔称其为轻快第一武功手,也不为过。

努力篇

固执性格,武功无悬念的满上,速度的话需要计算,计算可以到showdown上面计算,建议加过专围地龙,剩余补在HP上,码字好累,休息一会儿。后面会陆续更新一些雨队另外的成员。帮助这三架马车更加的成型。


雨队mega手

这是非常关键的位置,雨天下常见难啃的骨头有草钢、妙蛙花、引水众、毒刺水母、辉石吉利蛋这些怪。我们的mega手必须对这些怪有很好的打击效果,我用过赫拉、阿三、大甲、大嘴蛙、卢卡、螳螂等作为我雨天的mega手。这些怪的普遍特点是单兵作战能力强,能够多少享受到雨天的好处,对于雨天队的大敌有很好的的打击效果。

mega阿三

先介绍一下阿三,开朗Mega阿三,配招替身+吸取拳+思念头槌+冷冻拳/雷电拳。

简单分析一下配置,有人会说阿三为什么不带下马威(下马威好用,能保护自己第一个回合无伤mega),飞踢的威力更大(威力凶残,但副作用巨大),为什么选择吸取拳,这些都是仁者见仁智者见智的问题,在对面习惯性的认为你会拍出下马威的时候,你造出了一个替身,替身加上吸取拳续航的阿三,会让对面无比头疼,也帮助阿三避开了电磁波、鬼火、剧毒等异常状态的干扰,阿三的逼换能力超强,随之而来造替身的机会也非常多。

有了他,妙蛙花、毒刺水母、草钢、吉利蛋都不在话下。但也有盲点,难以撼动封锁了自己双本的鬼剑,带了冷冻拳也无法突破呆河马的防线。

算几组数据:

252?Atk?Pure?Power?Mega?Medicham?Zen?Headbutt?vs.252?HP/252+Def?Mega?Venusaur:272-324(74.7-89%)--guaranteed?2HKO对阵极限物耐妙蛙

252?Atk?Pure?Power?Mega?Medicham?Drain?Punch?vs.252?HP/252+Def?Eviolite?Chansey:542-638(76.9-90.6%)--guaranteed?2HKO对阵极限物耐小蛋

252?Atk?Pure?Power?Mega?Medicham?Drain?Punch?vs.252?HP/252+Def?Ferrothorn:242-288(68.7-81.8%)--guaranteed?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵极限物耐草钢

252?Atk?Pure?Power?Mega?Medicham?Thunder?Punch?vs.252?HP/252+Def?Slowbro:184-218(46.7-55.3%)--14.8%chance?to?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵极限物耐呆河马

以上都是最难啃的骨头,阿三的表现让人满意。这是我推荐的第一个雨天mega手。

mega卢卡

在PO和showdown都是UB分级的存在,足以证明他的实力,破受队利器,能强化有先制,雨天下减少了火系弱点。

物攻型:剑舞+咬碎/冷冻拳+近战+神速/子弹拳。剑舞一次以后秒杀钢鸟的存在,对面有抗性吃一发也是不好受,实战中打妙蛙略有点乏力,需要强化支持。若对面没有睡眠粉,可以强行剑舞,雨天下觉火不疼。

特功型:阴谋+真空波/恶波+波导+钢炮。优点不怕鬼火,缺点打击面稍微窄了一些。

看队伍需要选择物攻或者特功型卢卡进入队伍。

雨天队战力提升一个层次,这是我推荐的第二个雨天mega手。

mega赫拉

铁甲小宝很萌有没有,185的物攻也是让对面无力招架的,近战、针导弹让呆河马、草钢之流无力招架,雨天下抵消了火弱点。连锁特性可破对面替身,并且暴击几率杠杠的。

推荐配招:剑舞/替身+岩石爆破/种子机关枪+针导弹+近战。

努力满速极限物攻,mega后的高耐久可以支持他在打对攻中占据优势(还可以抗打落)。

这里说一下,替身确实妙用无穷,减轻先读压力,抵挡伤害状态,极力推荐。这是我推荐的第三只mega手。

mega螳螂

配招:剑舞+子弹拳+羽7+蛮力/打落。

mega后螳螂的耐久,特别是物耐特别优秀,配合羽7的回复,能找到蛮多的剑舞机会。

mega大嘴蛙

配招:剑舞+玩脱+打落/铁头+偷袭。

威力惊人,抗性优秀,剑舞机会多,也有伪先制偷袭。

mega大甲

配招1:剑舞+报恩+电光+近战。

配招2:替身+报恩+近战+垂死挣扎。

这里说一下,用大甲需配置一个工兵在队里,第一个配招大家都会很熟悉,剑舞以后报恩毁天灭地,不多说了。

重点的说一下第二种看似奇葩的配招,依靠逼换能力,造出替身,这一点大家都知道,但是催死针扎这个几乎没看到哪个大甲用的技能是否真的有效果,答案是配合替身的效果非常之好,50级4HP努力体力值达到141,每造一个替身损失35点HP,最后剩一点HP,催死针扎达到了最大的威力。而且更重要的事情是,这种大甲,血越少则越强大,有时候对面的岩钉,会成为帮助我们这边大甲提升技能威力的一种手段。

下面列出几组数据:

252?Atk?Aerilate?Mega?Pinsir?Flail(200?BP)vs.252?HP/252+Def?Slowbro:171-202(84.6-100%)--6.3%chance?to?OHKO(171,174,175,177,180,181,183,186,187,189,192,193,195,198,199,202)对阵极限物耐呆河马,有几率秒杀。

252?Atk?Aerilate?Mega?Pinsir?Flail(200?BP)vs.252?HP/252+Def?Mandibuzz:177-208(81.5-95.8%)--guaranteed?2HKO?after?Leftovers?recovery对阵极限物耐秃鹫娜最高随机数达到95.8%

有人会问,这种情况是否太理想了,但实际上当你保有第一个替身的时候,只要你连续使用替身,那么你必然会达到HP为1的状态,发挥出催死针扎的最大威力,对面如果不打爆你的替身,你可以直接报恩伺候。所以我在这里推荐大家进行尝试,顺便说一句,大甲的特性最好选择怪力剪刀。

至此,mega手推荐完毕。队伍已有4员。


雨天“临时工”

临时工的要求是:要能干,而且随时要背锅,在游戏里也就是当炮灰。因为8个回合的时间,换入轻快打手的时机并不是有很多的,我们就需要一些背锅侠炮灰,换取我们上场的机会。临时工的能干在于基本上能扔出一把钉子,而且也有一定的战斗能力和骚扰能力。

1号临时工:草钢,携带道具头盔。草钢在正常情况下也是相当恶心的存在,雨天下面火弱点变为了2倍,加强了续航。

配置:种子+岩钉+螺旋球+蛮力藤编/打落。

任务:定位是为雨队提供一定联防,撒出钉子,使得一些打手无法做到秒杀的怪拉进秒杀的范围。道具头盔能坑一些武功手比如玛丽路,一耗两耗也能让他下大半管血,然后雨天打手能靠水系技能强杀。

2号临时工:妹妹,携带道具命玉。

配置:精冲+冲浪+龙星+治愈愿望/除雾。

任务:可以打打妙蛙花,命玉雨天冲浪威力过得去,龙星威慑力大,治愈愿望配合龙星命玉可以在死前为队友作出最后的助攻,也防止被追击追死无所作为(龙星之后特攻大幅下降,那是很弱势的时候,容易送给对面机会。治愈愿望可以避免这种尴尬产生)。命玉下加速了掉血,也加快了雨天的节奏,8回合利用率提高,为队伍提供了地斗两抗,是不错的选择。

3号临时工:气腰钢兵

配置:打落+挑拨+偷袭+岩钉

任务:打落对面道具+出钉子,挑拨封对面干扰技能。属于功能性精灵,看情况可以灰掉。

4号临时工:气腰猛犸(迟钝特性)

配置:岩钉+莽撞/冰针+冰飞+地震。

任务:因为带了气腰,而且任务要把钉子撒出来,所以特性没有选择后脂肪。莽撞冰飞也可以阴到一些人,也不枉临时工之称。这种猛犸遇到洗衣机非常疲软,除此外在气腰保证下对攻基本不会吃亏,冰加地点打击面非常给力。

5号临时工:气腰岩牛,挑拨+石刃+近战+岩钉

双本打击面优秀,能出钉和封钉,看准机会输出或炮灰都可以。

6号临时工:AV风机

风机确实可以作为雨队的常驻战将,从临时工转正。因为再生力的特性配合AV甲,有不错的特耐,可以为雨队提供特殊方面的防御。

急躁性格,配置爆风+打落+UT+蛮力,神打击面加不错的输出水平,又能提供联防,正式工位置指日可待啊。