这几天打试玩版玩BR系统也玩的七七八八了。之前在吧里发的感想贴对于BR系统的伤害加成中写了“大概10倍”,但是因为昨天根据某帖子的贴主的测试,显示伤害只有2倍左右。那么大的伤害差别是什么原因?
今天LZ又特地用基础测试的雷咪测试了下伤害。测试武器分别是月读的响剑(神)和响剑(火),血技是落花太刀红。(测试响剑双属性的原因是为了测试属性克制影响的伤害。在几乎同等技能同等面板的情况下属性的不同对于伤害的差别问题)。
首先是以响剑神,破坏后的雷咪头部为对象。
这是无爆裂无攻击强化情况下落花红的伤害。
这是暴走率168%的时候的伤害。
暴走率185%的时候的伤害。
这是爆裂LV3暴走率185%的伤害。
接下来是响剑火的伤害测试。
普通伤害。
暴走率168%无爆裂伤害。
暴走率185%无爆裂伤害。
暴走率185%爆裂LV1的伤害。
由此看出,影响BR系统发动后伤害的是选择誓言是叠加的暴走率百分比,伤害加成基本等于原伤害X暴走率。而之前10倍和2倍的差距就是因为暴走率的不同(记得10倍那个基础暴走率是1900%来着……)另外属性相克的伤害是很可怕的,基础伤害就相差了20%以上……果然以后属性才是王道。
话说刚刚试着用鬼神刀黑BA戳雷咪破了的尾巴……伤害简直炸裂……
以上就是LZ的简单无责任测试。因为只是试玩很多东西还不好说,有什么问题欢迎交流。
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