前两场都没赶上,所以晚上上了闹钟起来打最后一场。
首先对战前有个练习模式,基本上练习模式走完就已经上手了。体感控制视角+右摇杆调整准星这套操作方式意外的舒服,有人竟然想改掉体感,我想说请抛掉脑袋中僵化的认知,接受点新方式吧!
我是联通网络,DNS是古狗的是个八,之前的马里奥赛车8就很难连上,这次splatoon开始也是连不上,心凉了半截,这可是网战为重头的游戏啊,我要练习模式了吗?然后坚持连了几次进去了(之后也是,更换武器之后重新配对也要好几次才能进,但只要能进去就很流畅),游戏过程却意外的平顺,毫无延迟感。所以打起来非常爽。
因为试玩时间有限,这两把武器的区别我还没太搞清楚,应该是同类型的中近战武器。
射程距离中等,威力中等,涂抹性和操作难度全都比较平均的兼顾了战斗和涂抹的平衡型武器。
滚筒
射程近,威力大,涂抹性强的武器,操作难度低。
玩之前也看一些认为滚筒过强的讨论,昨晚第三场试玩,选择滚筒的玩家比例已经降到一个正常水平了,有几场我在的队甚至一个滚筒都没有。滚筒并没那么逆天,正因为它的攻击虽然威力大,但距离短,无论是甩墨汁还是平推攻击,都非得近身不可,所以在正面交锋的时候被射击范围更大更灵活的水枪所克制,只要和滚筒保持好距离,滚筒完全下风。因此滚筒的作用主要是辅助,打击方式以出其不意的偷袭为主。
狙击枪
射程最远,威力大,涂抹性能中等,操作难度较高。
这把武器受场地影响很大,试玩的两个场地,仓库场景不太适合狙击枪发挥,而那个海边的场地,因为很多制高点,加上视野较为开阔,非常利于狙击枪发挥。
我大概打了十来把,我队胜率大约6,7成,我经常都是我们队**最多的……这游戏虽然是以涂抹区域来分胜负,但基本上只要能压制住对方进攻,基本也就赢了,输的几盘是换了狙击枪,不太顺手,明显感觉被对方压着打,最后一看果然输很惨。
反正这游戏,试玩之后感觉很好,比较在意的是游戏深度如何,这个还需要进一步观察。
但是本人肯定是要买的。
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