游戏名称:美国末日
英文名称:The?Last?of?Us
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Naughty?Dog
游戏发行:SCEA
游戏平台:PS3
发售时间:2013年6月14日
游戏简介
由Naughty?Dog出品的游戏大作《美国末日》刚刚宣布延期,由原先的5月7日推迟至6月14日发售。开发商发表的声明上说:“作为一个团队,我们为游戏的每个层面都设定了很高的质量标准——游戏性、剧情、艺术性、游戏设计、技术等等等的,而且我们引以为豪。我们希望能确保《美国末日》能够达到甚至超过这些标准,这是为了我们,而更重要的,这是为了我们的粉丝们。
当我们进入了游戏的最终开发阶段,我们才发觉Joel和Ellie的旅途是多么的漫长。但与其偷工减料或者降低标准,我们最终还是认为游戏应该需要额外的几周时间来打磨润色,保证游戏的每个细节都能够达到我们的高标准。”《美国末日》是一款PS3独占游戏,6月14日登陆。
游戏前言
我们都知道顽皮狗作为索尼旗下的一个代表第一方工作室,在PS3平台上打造了神秘海域系列作品,而这次,顽皮狗的原创新作美国末日想必又将带给我们一段精彩的旅程。本文仅代表个人观点。仅供玩家们参考,如果想知道游戏更多细节的话欢迎玩家们自己进入游戏去体验。
游戏画面
不愧是顽皮狗出品,尽管是在发售了已经6年半多的PS3平台上,《美国末日》依然拥有非常高质量的画面。人物建模异常细腻圆滑,不仅如此,通过大量的动作捕捉等技术的运用,人物的一举一动都非常自然,而人物的衣着甚至都经过了精心的设计,不得不对开发商细节帝般的用心表示惊叹。而场景刻画则保持了神秘海域2以来的一贯水准,从充满细节的近景,到毫不含糊的远景。无论是黑夜还是白天,无论是刮风起雾还是打雷下雨,游戏整体保持了非常好的视觉效果。不得不夸的是顽皮狗对整体画面艺术风格的把握,这确实就是美国末日。而游戏中无论是过长还是剧情的演出,都十分强烈带感。
游戏音效
不仔细听声音绝对是损失。刚进游戏,菜单界面下回放的曲子就深深吸引了我。毫无疑问,顽皮狗在《美国末日》的音乐上下足了功夫。游戏中无论是打斗的音效,还是人的对话声,或是打雷下雨刮风的环境音效,都让人印象异常深刻,可以说开发团队顽皮狗已经细到对任何音效都不含糊的地步了。而游戏过长中播放的曲子则是凄凉动人,跟游戏世界观相映衬。而各个配音演员在本作中的尽情演出也为本作添加了别样的色彩。
游戏操作
本作操作为左摇杆控制移动,右摇杆控制视角转动,上下左右控制物品武器选择,L1瞄准,R1射击或者装弹,L2快速奔跑,长按R2可以通过声音判明敌人位置,方块键进行肉搏,三角形键则可以用来开门拾取物品等,圆圈键下蹲,s-e-l-e-c-t键调出背包。关于视角问题,个人玩了一阵之后觉得视角移动还是比较常规舒适的并没有太大的问题。射击系统上用的是跟神海类似的,虽然本作射击并非重点。场景内的关键物品提示也比较人性体贴。
游戏系统
《美国末日》可以说采用了一个非常真实世界的设定,在游戏中你不会像其他一些射击冒险游戏一样受伤之后自动回复,一旦你负伤之后除非使用医疗物品否则无法回复自己的状态。而游戏中的战斗也充满了技巧,游戏中无论是弹药还是补给品都不多,而你唯一可以做的是通过收集场景内的小物品来制作一些你需要的物品。比起杀死敌人前进,游戏中更多时候避开敌人的视线是更好的选择。比如场景内,你可以拿起一款砖头,往一处扔吸引将敌人吸引到别的地方之后前进。总之,这是一个讲究真实,不推荐硬来的游戏,让你体验到一个更真实的美国末日。而游戏中被感染的人也分成了3个阶段各有特色,战斗不仅充满了紧张感而且需要动脑。
游戏总结
《美国末日》作为SONY旗下首屈一指第一方顽皮狗带来的最新作品,游戏在各个方面都保持了极高的水准,在这个6月淡季,如果你拥有一台PS3的话,决定不容错过。
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