据来自SuperData Research的报告。2013年度全世界范围里,《魔兽世界》仍然是全球付费网游中最赚钱的一个,其收入相当于2到10名之和。比同年最赚钱的免费网游《穿越火线》还要多出近八千万。
回到之前的1月份,同样是SuperData Research的报告,在2013年度的免费网游中,《穿越火线》高居榜首,成为全球最赚钱的免费网游。但是与《魔兽世界》相比,还是稍差了一丁点(相差8千4百万,相当于一个《永恒之塔》2013年全年收入)。
虽然《魔兽世界》的收入仍占全球首位,但是付费MMO游戏市场从2010年起就逐步缩水,如下图所示。2010年,全世界月度活跃玩家有3.06亿,到了2013年降到了2.34亿。目前游戏作品逐步倾向于增加内购,又或者直接完全变成免费游戏,把收入全部寄托在内购上。比如《星球大战:旧共和国》和《TERA》,2013年5月,EA表示,前者改为免费游戏后,本作收入翻了一番,后者的情况也十分相似。
据报告中描述,网游内购的收入比例在过去5年中从14%提高到了27%。今年出现的付费网游只有《上古卷轴Online》、《荒野星球》以及《最终幻想14》等几款游戏。但是,与付费收入下降成反比,免费游戏收入正在逐年升高。目前世界免费游戏前十名总收入已超过付费游戏,未来,这一差距仍会继续扩大。
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