近日IGN专访了《代号 蒸汽》制作组,获得了大量关于这款游戏的新情报。
本作的试玩版已经于欧美版eShop提供下载。
特性总结如下:
多人游戏部分:
1、多人游戏可以本地多人,也看互联网多人。
2、时间限制是多人游戏的重要组成部分。
3、你和对手每隔60秒更换回合,布置各自回合的计划。60秒的时间是指用来给玩家思考战略的。
4、回合准备阶段,4人的各项数据如攻击武器、生命值,手握道具等均在地图上显示。
5、道具可以加血,特殊攻击,各种影响场面等。
6、对手的回合你不能移动,但允许通过掩护射击之类的手段阻断他们的行动。
7、这种阻断需要消耗大量的STEAM,有时还需要特殊装备。
8、队伍中的成员的自定义动作等在多人游戏中是禁用的。
9、每个成员的初始数值(如体重等)决定了他能带什么装备。
10、锅炉(Boilers)制造蒸汽(STEAM),蒸汽是角色移动和行动的能源。
11、死亡竞赛模式:即回合时间改为30秒。
12、奖杯模式:看谁抢到的徽章多。杀死一个敌军可以收缴他的徽章。
13、各种多人模式均可以解锁个人武器等解锁收集项目。
14、还可以举办大型比赛,设定比赛规则等。官方也有大赛,会通过“不知不觉通信”推送给玩家作为宣传。大赛的举办者可以在网上发邀请码。
其他情报:
1、游戏允许擦肩通信,可以浏览擦到的玩家的比赛记录、完成的任务列表和排名。如果你拿到了一项任务的排名第一名,会得到大量的加分奖励。
2、有大量武器可以解锁,需要使用每个主角打通游戏。特别是二号武器,是解锁的重点。
3、amiibo并非游戏通关必备物品。
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