EA以及开发商Visceral?Games本周三放出了一些他们在之前的开放测试后通过玩家反馈做出的修改和调整,此前的开放测试吸引了超过700万玩家参与,并很有可能成为了参与人数最多的测试。而参加玩家众多的结果就是,Visceral?Games收到了成吨的反馈和数据。
不过游戏的主体并没有任何变化,毕竟游戏的的开放测试是2月份举办的,在不到一个月的时间里对游戏作出很大的改动也不现实。因此开发商决定专注在一些具体细节上对游戏进行更进一步的调整,并提升玩家的游戏体验。下面我们将逐个列出在测试后开发商对游戏做出的修改,来一睹为快。
武器调整:
霰弹枪870以及SPAS的秒杀距离缩短;
870的射速下降;
870的垂直后坐力更大;
RO933后坐力减小;
RO933伤害降低;
M16A3以及M416增加垂直后坐力;
增加P90着弹散布面;
增加Uzi腰射射速;
马格南弹一击必杀距离缩短;
马格南弹对载具伤害降低50%。
职业平衡:
将G36C添加到警察方并把M416添加到罪犯方;
将M45添加到警察方并把UMP添加到罪犯方。
游戏策略调整:
等级提升速度降低50%;
Battlepack涨价;
武器执照获得需要人头数增加至1250杀;
金色涂装获得需要人头数增加到1000杀。
黑客系统调整:
GPS定位以及干扰范围缩小;
黑客模式下超频时间变短。
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