自从微软在今年1月首次展示Windows 10--Xbox One间的游戏串流功能以来,玩家们一直在期待何时才能体验这一功能,毕竟竞争对手PS4的远程游玩(Remote Play)在很早就已经开始提供,并且在后期获得了多项功能性提升。
就在本周于旧金山举办的Build开发者大会上,微软面向现场的媒体和开发者首次展示了这一功能。现场的设备是一台Xbox One、一台Surface和一个Xbox One手柄(通过有线连接至Surface电脑),当你将手柄连接至运行Windows 10的PC设备时,独立的Xbox桌面应用将会自动识别并下载驱动,随后两台设备间的串流就开始了。
和此前公开的信息一样,这样的串流功能仅仅提供给处于同一家庭网络间的设备。换句话说,如果你想在度假的酒店里连接到家中客厅的Xbox One进行游戏,这是行不通的。
但不排除后期可以通过VPN搭建来实现这样的远程串流,但这显然不是微软的初衷,因为这一特性从一开始就只为本地网络而优化。在串流过程中打开一款游戏就和Xbox One上一样直接简单,这并不仅仅只是简单的游戏串流,你甚至可以在PC设备上访问整个Dashboard面板,打开像派对(Party)、好友(Friends)和成就(Achievements)这样的系统应用。
不过令现场测试者失望的一点在于,此前微软Xbox部门负责人Phil Spencer展望的一点:在Xbox One与PC串流游戏的同时,能够让玩家继续观看他们想要收看的电视节目,在此次Demo中并没有实现。
这就意味着,当你的孩子在PC设备上玩《日落过载》的时候,你并不能打开客厅中的Xbox One继续抽看Netflix中的视频内容。也许你展望着Xbox One能够成为整个家庭客厅娱乐的中心,但当你打开串流功能后,这一切的体验都被它覆盖了,显然上述承诺的功能并不会在一开始就提供。
微软此前也表示,已经在研究如何用Xbox One运行PC及其他平台的游戏,这一想法实际上早在Xbox One最初公开时就有所提及,只是当时还没有基于Windows 10的统一平台出现,而现在微软宣布Windows 10也将在未来驱动Xbox One后,彻底的跨平台通用将成为可能,Xbox高层Mike Ybarra表示:“我们正在评估实现这一技术的可能性,但是现在暂时没有任何信息可以与大家分享,但这确实是我们想要达到的效果。”
微软表示将很快把Xbox One这一串流功能提供给Windows 10预览用户测试,这一功能也将在今年夏天与Windows 10操作系统同步推出。
相关新闻推荐
热门资讯