许多玩家已经在《辐射4》发售前拿到游戏了,首批报告几乎都是在反应游戏的帧数问题。
neogaf的两名玩家提供了帧数降低的视频证据。显然,PS4版《辐射4》在室内的会严重掉帧,在室内的时候帧数会明显低于官方说的30FPS;在玩家使用狙击镜的瞄准或者射击敌人的时候情况会更糟。报告认为这个现存的问题会明显影响游戏性,战斗更难。
知名业内人士Tidux也反馈同样的问题,PS4版《辐射4》有时还是会掉帧,掉到个位数。
在打完1.01补丁或者首日补丁后,这个现象更明显。不过,没什么能阻止Bethesda在官方发售前发布另一个补丁修复这些问题,他们现在只有不到2天时间来修复。
这也不是第一次Bethesda的游戏在PS平台上出问题了。PC版和PS4版《辐射4》的性能怎么样,将成为有趣的看点。
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