引言
我一直认为,只有热爱足球的人才能玩好足球游戏。FIFA2000为你提供了一个展现个人创造力的机会。
本文大体结构:阵型、 进攻(反击,阵地,定位球)、 防守( 反击,阵地,定位球)、攻防转换中的队形保持、键位控制(传球 带球 射门 抢断 跑位)、进阶要素、实战经验和心理 。
一 阵型
FIFA2000在这一方面较前作有了较大的改进。
不仅是简单的人数配备,如442、 532、 433等,还溶入了打法因素。一个队的风格不在于它是什末阵型,而在于他是什末打法。当然,玩家才是风格的真正缔造者。但如果能将TEAM MANAGEMENT中的选项与你的个人风格结合起来,无异如虎添翼。
1 前锋
前锋的站位直接影响你的进球方式。我比较倾向于两前锋(且在attacking style选择counterattack)。这样两个前锋靠近中路,相互之间有配合,以地面进攻为主。另外两选项使前锋跑位靠近边路,好像是为一人边路传中,一人中间头球抢点准备的。三前锋在进攻中威力大些,但它是以牺牲中、后场的实力为代价的,我个人认为得不偿失(其实两前锋的攻击力已经足够了)。
2 中场
稍懂足球的人都明白中场的意义。因此,中场的构成对于一支球队来说是至关重要的。推荐四人中场菱形站位,进攻时前腰组织分球或突破,很灵活。防守时后腰在禁区前沿起屏障作用,非常实用(我个人认为,前、后腰是整个阵型中最重要的两个位置)。两个边前卫能上能下,边路进攻时,可以插入对方底线,根据情况或起高球传中或直接切入禁区造成攻门。注意,边前卫能否通过跑位到达底线附近一方面与中场设置有关,另一方面与前锋线的attacking style有很大关系,所以在前锋线上推荐使用counterattack,另外,边后卫是否助攻对此也有影响。
3 后卫
三个后卫盯防两个甚至三个前锋是绝对不够的,如果对方是个高手(除非你对自己的进攻实力非常自信,并且喜欢像20:22这样的比分)。采用五后卫势必会影响中前场的实力,因此推荐采用四后卫。拖后中卫其实没多大意义,有时能挡住对方的一两个单刀,对快速反击有一定的好处。但是如果对方采用阵地进攻则实际上减少了己方一名防守队员。更可怕的是,如果对方采取边路起球中路头球抢点的话,拖后中卫就只好到网里检球了。边后卫应该助攻,这样才能使边前卫的位置提前,给对方造成更大的威胁。注意,在DEFENSIVE STYLE中一定要选PRESSURE。这一选项对整体防守和进攻都有很大的好处,下文将有详细论述。另外,在MARKING STYLE中最好选MAN TO MAN,特别是与人对战时。
具体采用什末样的阵型,应结合个人的实际情况和所采取的战术,本着体现自己的风格的原则,但有些原则是共通的,在此仅将我个人的一套阵型提供大家,希望能对一些朋友有帮助。
这套阵型是我经过多次摸索和改进得出的,我个人认为目前为止是一种不错的选择。它的特点是攻防较平衡,适合以地面进攻为主的多种打法。能够做出一些贴近真实的漂亮配合。有关以上阵型在实战攻防转换中的应用,下文将有详尽阐述。
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