《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。今天小编就给大家介绍一下死亡岛技能书翻译吧,希望能给大家带来帮助。
boiling bloodrage:战斗中狂怒状态时间增长
grim inspiration:用利器杀敌增加怒气值
endurance:增加气力恢复速度
picklock:开锁技能
deeper pockets:增加道具槽
sepctre:减少敌人对你的注意力
vampire:杀敌增加气力
life insurance:减少死亡惩罚的金额
deep wounds:增加利器伤敌出现流血效果的几率
effortless:减少使用利器时的气力消耗
backstab:从敌人后方近身攻击时伤害增大
maintenance:增加利器的耐久度
flawless blade:增加利器的伤害
flying strike:跳跃中使用利器攻击有伤害加成
assassins guile:激活狂怒时,生命上限增加
surgeon general:医疗包效果增加75%
rally:生命值在一半以下时,气力值恢复速度增加
custom maintenance:自制武器耐久度增加
equal chances:减少面对高等级敌人时的等级惩罚
combo:连杀(5秒之内)有经验加成
merchant:购买物品打折
choice cuts:断肢有经验奖励
field medicine:医疗包效果增加50%
blade master:利器伤害+5%;利器气力消耗-5%;利器暴击率+5%;击打倒地敌人追加15%伤害;可连续使用踩踏攻击
stroke of luck:增加使用利器时即死攻击的几率
pressure:敌人血量一半以下时,增加玩家暴击率
master assassin:增加流血与中毒伤害
poisonous:增加中毒效果持续时间
telling blows:增加使用利器时的暴击率
serrated blade:增加流血效果持续时间
sharp expert:利器伤害+5%;利器消耗气力值-5%;利器暴击率+2%;击中头部伤害追加10%;可以使用踩踏攻击终结倒地的敌人
burning bloodrage:狂怒状态持续时间增加,伤害增大
rerage:狂怒状态结束时一定几率回复20%怒气值
flowing strikes:出现暴击时得到更多怒气值
volatile:减少激活狂怒状态需要的怒气值
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>>>《死亡岛》:《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在加勒比的孤岛上,但是不同的是导致人类嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸的追捕,想尽一切办法存活下去。
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